微软宣布在游戏部门裁员650人,强调公司未来战略调整
裁员详情及公司声明
微软近日宣布在其游戏部门将裁减约650名员工。根据IGN报道,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在给员工的备忘录中指出,此次裁员主要影响公司的企业及支持部门。他强调:“没有任何游戏、设备或体验被取消,也没有工作室关闭。”
斯宾塞解释说,这次裁员是为了「协调收购后团队结构」以及「为公司长远成功而组织战略」的必要措施。
裁员背后的原因
他补充道:“在经营过程中,为了适应不断变化的优先事项以及管理游戏的生命周期和性能,其他团队也会受到一定影响。”
“通过这些调整,我们的企业及支持团队将实现未来的可持续发展,更好地支持我们的工作室和业务单元,提供符合需求的项目和资源。”
背景及公司近期动态
GamesIndustry.biz已联系微软寻求进一步说明。今年早些时候,微软曾裁员约1900人,此外,5月还关闭了包括坦戈工作室(Tango Gameworks)和奥斯汀阿尔凯恩(Arkane Austin)在内的四家 Bethesda 工作室。
值得注意的是,坦戈工作室的代表作《Hi-Fi Rush》近日被韩丹科技(Krafton)收购,成为其战略合作的一部分。
微软还于2023年10月以687亿美元完成了对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,此举亦受到英国、欧盟和美国等多地监管机构的审查和阻碍。
常见问题(FAQ)
Q: 这次裁员是否意味着微软未来会减少游戏开发投入?
A: 微软强调裁员主要影响后勤和支持部门,并没有影响到游戏开发或新项目的计划,公司依然致力于未来的游戏创新与投资。
Q: 被裁员工是否会获得补偿和帮助?
A: 微软通常会为裁员员工提供相应的补偿和再就业支持,具体方案会根据地区和职位而异。有关详细信息,建议关注官方通知或咨询公司人力资源部门。
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