微软收购动视暴雪的反垄断诉讼已达成和解
案件背景与最新进展
关于微软收购动视暴雪的反垄断诉讼,双方已正式达成和解。根据《好莱坞报道者》的消息,双方都在周一通知法院,案件将以“有偏见的”方式予以驳回,这意味着此案无法再次提交。
和解条件及未披露细节
双方未透露具体的和解条款,但在法院文件中达成一致,双方将自行承担各自的律师费和相关开支。
诉讼起因及历史
这起私人消费者的反垄断诉讼最早于2022年12月提起。2023年3月,旧金山的一位联邦法官判决原告的控诉“缺乏指控”,同时给予原告20天的时间重新提交诉状。随后在2023年4月,案件重新提交,加入了更多信息,包括涉及微软与索尼、任天堂签订的十年合作协议内的内部文件和部分被封存的内容。
收购事件经过
微软关于收购动视暴雪的消息最早在2022年1月公布,但由于英国、欧盟及美国的监管障碍,交易一度延迟。最终,交易在2023年10月成功完成。
收购后的影响
自交易完成以来,微软在游戏部门进行了大规模裁员。美国联邦贸易委员会曾指责微软在裁员时违背了合并的初衷,年初便裁减了1,900名员工。而微软回应称,动视暴雪本就打算在交易正式完成后进行人事调整,这些裁员非交易所导致。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次和解是否意味着所有反垄断问题都已解决?
A: 虽然案件已达成和解,但是否还会出现其他法律或监管挑战,仍需持续关注相关动态。
Q: 这次裁员会对微软游戏业务带来什么影响?
A: 大规模裁员可能会对微软未来的游戏开发与运营产生一定影响,但官方表示裁员属于公司调整的一部分,不影响其长远战略。
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