索尼关闭Neon Koi 和 Firewalk Studios
索尼宣布将关闭Neon Koi及Firewalk Studios。
公司宣布的背景与决策原因
在向索尼员工的内部通知中,索尼互动娱乐(SIE)公司业务集团CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)表示,经过评估旗下游戏作品组合及各项目的现状,确保公司在近期和长远的商业目标方面保持优先,索尼做出了关闭Neon Koi和Firewalk Studios的“艰难决定”。
关于Neon Koi的情况
赫尔斯特提到,尽管“移动游戏依然是工作室业务的重点增长领域”,但公司需要“集中资源于符合PlayStation工作室风格的作品,并且有潜力在全球范围内吸引更多玩家”的项目。
有关Firewalk Studios的情况
对于Firewalk,赫尔斯特透露,索尼在过去几个月已花费大量时间探讨所有可能的方案,最终决定的最佳路径是“永久停止该游戏的开发并关闭工作室”。
受影响的员工人数及未来安排
目前尚不清楚有多少员工会受到此次关闭的影响,但Firewalk在LinkedIn上显示其员工人数在51至200人之间,而Neon Koi则在11至50人范围内。
索尼的表态与未来展望
赫尔斯特表示:“我知道这个消息对大家来说并不容易,尤其是看到同事和朋友离开SIE。”他补充道:“这两个决定都经过了深思熟虑,我们相信这是为了增强公司的整体实力。”
他强调,“Neon Koi和Firewalk曾培养了许多才华横溢的团队成员,我们会尽力在全球工作室社区中帮助这些受影响的员工找到新的岗位。”
尽管今天的决定充满挑战,赫尔斯特相信:“未来几个月,工作室集团及团队仍会带来令人期待的精彩内容。”
他最后表示:“我始终相信,我们正打造一个具有韧性和实力的组织,通过为玩家创造难忘的娱乐体验,不断前行。”
专家观点与行业反思
在Concord关闭消息公布后,GameIndustry.biz采访了多位业内专家,探讨此次决策背后的诸多因素,以及未来其他 live service 类型游戏应如何避免类似命运。
常见问答(FAQ)
Q: 这次关闭对索尼未来的游戏战略意味着什么?
A: 这显示索尼将更加专注于高潜力和符合其品牌定位的原创大作,同时也会优化资源配置,避免在不确定项目上过度投入。
Q: 被影响的员工如何应对未来的职业规划?
A: 索尼表示会尽最大努力帮助受影响的员工在全球工作室网络内找到新的岗位,并提供相关支持和资源,以协助他们顺利过渡。
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