PlayStation 使用知名角色进行人工智能原型测试
据报道,索尼PlayStation正尝试将其旗下最著名的游戏角色应用于一种人工智能(AI)原型技术中。
泄露视频揭示AI互动演示
一段流出的视频显示,索尼软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与早期的AI阿洛伊原型进行了交流。该视频已被发送给《The Verge》,但随后因索尼的版权声明被下线。
视频中,Raghoebardajal展示了一个技术演示,让阿洛伊可以用语音提示与他交流,无论是在AI原型中,还是在游戏《地平线:零之曙光》中都能实现类似交互。
演示内容与技术特点
Raghoebardajal表示:“这只是可能性的一个缩影。”随后,他演示了阿洛伊如何根据玩家请求提供背景故事和游戏设定的详细信息。
虽然AI中阿洛伊的语音听起来与游戏中的角色配音不同,但模型能够通过一些同步的面部表情和动作对提问作出智能反应。Raghoebardajal介绍,这只是索尼公司内部开发的一项演示。
技术背景与未来应用
根据《The Verge》的报道,这套AI系统主要利用OpenAI的Whisper进行语音识别,结合GPT-4和Llama 3实现交流和决策。同时,索尼自主研发的Mockingbird技术负责声音到面部动画的转换,而情感语音合成(EVS)则增强了语音表现力。
虽然目前该原型在一台PC上运行,但索尼表示,有信心在PS5主机上实现相同的技术,且几乎不会增加负担。
行业动态:声优拒绝AI培训
据悉,上周,为《Apex Legends》配音的法语声优团队拒绝签署任何授权其声线用于AI训练的合同,显示出行业中对AI应用的关注和担忧。
常见问题解答
Q: PlayStation的AI项目是否会影响游戏中的角色配音?
A: 目前的演示还只是内部技术测试,尚未确定会在正式游戏中采用AI合成的配音或互动功能。不过未来可能会引入部分AI驱动的角色交互技术以增强玩家体验。
Q: 索尼是否计划将此AI技术推向市场?
A: 索尼目前正处于技术研发和内部测试阶段,未来是否会正式推出,取决于技术成熟度和行业的接受程度。
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