CD Projekt Red发布2025年第一季度财报:销售稳中有降
财务表现概览
CD Projekt Red近日公布了截止2025年3月31日的季度财务数据,显示公司在第一季度的销售额和净利润均出现了小幅下滑。
与去年同期相比,销售额基本持平,仅下降了0.17%,由去年226.7百万兹罗提(约合6030万美元)下降至226.3百万兹罗提(约合6020万美元)。
在净利润方面,开发商报告称同比下降了14%,从去年同期的1亿兹罗提(约合2660万美元)降至86百万兹罗提(约合2280万美元)。
核心产品表现与项目进展
公司首席财务官Piotr Nielubowicz表示,第一季度的收入主要得益于《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》的强劲销售。《幻影自由》自2023年9月发布后,累计销量已超过1000万份。
此外,CD Projekt还公开了《赛博朋克2》(曾用代号为“奥赖恩”)已进入前期制作阶段,团队正集中资源开展2025年的招募工作,期待早日推出下一款重磅作品。
开发团队及未来规划
截至2025年4月,公司开发团队已壮大至超过730人,其中有420名开发者专注于《巫师4》的制作。
巫师系列品牌成就
谈及巫师系列,《巫师3:狂猎》自2015年推出以来,在全球已售出逾6000万份,累计收入达24亿兹罗提(约合6.38亿美元)。
联合CEO Michał Nowakowski表示:“这令人惊叹的成绩,稳固了《巫师3》作为史上最畅销游戏之一的地位,也体现了其持久的品质、沉浸式的世界以及我们对全球玩家的持续支持。”
他还介绍:“我们的目标是让更多玩家了解这一系列,尤其是那些尚未接触过我们的新玩家。即将推出的《巫师4》将开启新的篇章。”
财务影响与未来展望
关于这24亿兹罗提的业绩,Nowakowski补充道:“这显示了《巫师》系列的持续价值和它对公司财务稳健的贡献。这也让我们有能力投入到新项目中,追求创意上的突破,同时塑造未来的《巫师》与《赛博朋克》宇宙,以及我们的第三个IP“哈达尔”。”
常见问答
Q: CD Projekt Red未来最大的项目是什么?
A: 公司目前正重点开发《巫师4》和《赛博朋克2》,其中《巫师4》已经进入预制阶段,未来将成为主要的旗舰作品之一。
Q: 《巫师3》的成功会如何影响公司未来的策略?
A: 《巫师3》的持续销量和收入为公司提供了坚实的财务基础,使其有更多资源投入到新游戏和新IP的开发中,同时保持在全球玩家心中的高评价和影响力。
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