2024年德国游戏产业最新资讯
市场总览:年度消费数据
2024年,德国玩家在游戏、硬件和游戏服务上的总支出达到了94亿欧元,同比减少了6%。
这是根据德国游戏产业协会(Game)发布的2025年度报告,其中指出去年该市场“增长暂缓”。
收入分布:软件、硬件与订阅服务
软件收入——包括完整游戏的销售、内购、订阅与扩展内容——在2024年下降了6%,总额为55亿欧元。
其中,移动游戏贡献最大,首次突破30亿欧元,同比增长63%。手机和平板设备成为主要收入来源。
硬件方面,年收入为2.9亿欧元,同比下降10%。其中,主机市场降幅明显,减少26%至8.07亿欧元。
在线和订阅服务方面,收入增长12%,达到9.65亿欧元。大约四分之一的玩家(16岁以上)使用订阅服务,四成玩家表示使用订阅后会尝试新游戏的频率增加。
玩家行为及消费动态
整体而言,游戏购买中,17%的销售额为实体购买,但下载已经成为主要的购买渠道。去年,游戏下载比例从60%跃升至68%,创历史新高。
2024年,超过99%的PC游戏通过数字渠道购买,而大部分主机游戏仍以实体方式购买,实体媒体占据了主机购买的过半市场份额。
最畅销游戏排行榜(2024)
EA Sports FC 25(电子艺界)使命召唤:黑色行动6(动视暴雪)Helldivers 2(Arrowhead游戏工作室/索尼互动娱乐)Farming Simulator 25(Giants Software)超级马里奥派对嘉年华(任天堂)龙珠: Sparking Zero(万代南梦宫娱乐)最后的生还者2:重制版(Naughty Dog/SIE)龙之信仰2(卡普空)EA Sports F1 24(电子艺界)星球大战:亡命之徒(育碧)玩家人群和市场结构
目前,德国有3750万玩家涵盖所有年龄层。其中,60岁以上玩家由去年6.4百万增加到7.7百万。八成玩家年龄超过18岁。
性别方面,48%的玩家为女性,52%为男性。
德国游戏产业现状
企业数量与就业情况
目前,德国游戏公司总数为910家,较去年减少4%;员工总数为12,408人,下降2%。
行业收缩主要受到全球游戏市场整合以及联邦资金供应不稳定的影响。目前,454家公司专注于游戏开发,52家为发行商。最大企业包括任天堂(935名员工)、育碧(660名)以及InnoGames(350名)。
行业现状与未来展望
报告指出,去年企业数量下降反映出市场不确定性,许多项目被取消,资金申请也屡次受阻。尽管如此,德国行业在国际合作方面依然依赖众多海外发行商和合作伙伴。董事总经理Felix Falk表示:“2024年可以说是波动不断的一年。”
常见问答(FAQs)
Q: 德国玩家的游戏偏好有哪些变化?
A: 移动游戏持续增长,2024年首次突破30亿欧元,用户对订阅服务的依赖增强,且游戏下载比例持续上升,这表明玩家更偏好数字化和便捷的游戏体验。
Q: 2024年德国游戏市场的主要挑战是什么?
A: 行业面临企业缩减、资金不稳定以及供应链问题的影响。全球市场整合和新兴技术的引入虽带来机遇,但也增加了行业的不确定性和竞争压力。
全球游戏公司裁员与工作室关闭
最近,全球范围内多家游戏公司宣布裁员,并关闭了多个工作室。这一系列的调整为整个行业带来了不小的冲击,尤其是在疫情后市场复苏尚未完全稳定的背景下。
德国游戏产业面临的挑战
这些发展对德国游戏行业 Formidable 着重强调,尤其是该行业主要由中小型工作室组成。这些工作室在很大程度上依赖国际出版商和合作伙伴来完成项目。随着全球市场环境的变化,他们的运营也变得更加困难和具有不确定性。
资金短缺带来的压力
德国专家 Falk 进一步指出:“尤其是在2024年,德国缺乏长期游戏项目资金支持,导致相关国际地区的成本优势高达30%。这使得德国本土的游戏开发企业在成本竞争上处于明显劣势。”
2025年前六个月德国游戏市场增长
据《Game》早些时候报道,2025年前六个月,德国游戏市场表现出色,市场规模较去年同期增长了4%,总收入达到46亿欧元。这一数据表明,尽管行业面临压力,但市场潜力依然存在。
常见问答
Q: 为什么德国游戏行业面临如此多的挑战?
A: 主要原因包括缺乏长期资金支持、国际合作依赖度高以及市场环境的不确定性。这些因素导致中小型工作室难以持续发展。
Q: 德国游戏市场未来的前景如何?
A: 尽管目前行业面临压力,但市场仍显示出一定的增长潜力,尤其是在数字化转型和国际合作方面。只要解决资金和政策支持问题,行业有望逐步复苏并实现新增长。
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