CurveballLeisure推出全方位出版事业部,打造一站式游戏出版方案

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Welsh发行商Curveball Leisure全新成立的游戏发行子部门正式亮相

Curveball Games logo

来自威尔士的分销商Curveball Leisure宣布成立全新的子公司——Curveball Games,旨在推出支持全球独立工作室和中等规模工作室的数字及实体游戏作品。这一新部门致力于发掘和推广那些具有独特特色的创新游戏项目,为开发者提供全方位的扶持。

公司背景与团队介绍

Curveball Games于9月1日正式宣布成立,由曾在PlayStation和PQube工作的高级发行经理Ed Gregory担任负责人。除了Gregory,团队还引入了产品市场经理James Megretton(曾任Sumo Digital)和社区经理Richard Flint(曾在PQube工作)。发行商表示,团队规模预计将在2026年前持续扩大。

发行理念与行业展望

“过去两年,游戏行业经历了巨大变动,虽然前路仍充满挑战,但我们也看到了一些复苏的迹象,”Ed Gregory表示。“这正是启用新思维的最佳时机,Curveball Games的出现正是如此。行业的激情驱动着我们,但仅凭激情难以持久发展。”

“作为发行商,我们的职责是支持开发者,激发创意,并提供他们真正需要的支持。有了我们丰富的经验和Curveball集团的资源,我们相信能帮助新一代优秀人才脱颖而出。”

公司总部与合作伙伴

虽然Curveball Leisure与其零售部门The Game Collection的总部位于威尔士斯旺西,但Curveball Games的运营办公室设在加的夫。公司已与Wales Interactive、Top Hat Studios、Duality Games、Reignite Group、英国游戏设计师Kevin Toms以及Riddlebit Software建立了多个未来的实体和数字作品合作项目。

公司的发展历程与未来目标

“过去20年里,Curveball从一开始的小企业成长为威尔士的成功品牌之一,主要专注于实体媒体市场,也因此在全球市场树立了坚实的地位。”Curveball的首席创意官Andrew Naunton说道。“Curveball Games的成立意味着一个新的篇章,它是我们逐步扩展影响力、注入新鲜能量的自然演变。”

“我们将利用成熟的基础设施、行业经验以及对优质游戏的热情,为开发者提供必要的资源、透明度与合作平台。我们相信,这一步虽然大胆,但有信心带来长远的合作与创新。”

“无论是在资源配置还是投资方面,我们都致力于建立持久的合作伙伴关系,推动创意发展,共同迎接未来的挑战。”

常见问答(FAQ)

Q: Curveball Games的主要目标是什么?

A: 主要目标是支持全球范围内的独立及中等规模工作室,帮助他们推广创新且具有特色的游戏项目,通过资源、合作和经验分享推动行业多元发展。

Q: 新成立的发行部门将在哪些方面提供支持?

A: 提供市场推广、资金投资、合作机会以及开发资源,帮助开发者实现项目的全面成长与成功。

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