游戏公司Gamefam员工可讨论薪资,劳动委员会裁定
劳动委员会的裁决内容
员工可自由讨论薪酬
美国全国劳动关系委员会(NLRB)宣布,游戏开发商Gamefam的员工被允许讨论他们的薪资福利问题。这一裁决源于程序员Joshua DeBoer提起的申诉。据Polygon报道,DeBoer于今年一月在发现自己被低薪后,开始与其他有类似经历的员工讨论薪资问题。
案件背景
DeBoer投诉称,他在发现自己领取的薪水明显低于同行后,与公司员工谈论薪酬,结果导致公司采取了报复措施。随后,DeBoer与公司达成和解,Gamefam支付了他约5000美元的拖欠工资。
公司回应与裁决
NLRB的裁决明确指出,公司员工有权讨论工资待遇,不应被视为对公司有害或有毒的行为。此裁决也提醒企业要尊重员工的言论自由,避免因工资讨论而进行压制或惩罚。
Gamefam公司简介及历史争议
公司简介
如果你还不熟悉,Gamefam是一家在Roblox平台上开发多款游戏的公司,据报道是第一家在该平台上开展开发的公司。其作品涵盖包括《我的世界》(Minecraft)和《堡垒之夜》(Fortnite)等热门IP,代表作之一即索尼克Speed模拟器(Sonic Speed Simulator)。
先前争议
然而,Gamefam并非没有争议。2022年底,此公司曾面临员工抱怨工作强度过大(“加班狂潮”)和薪酬偏低的问题,部分员工也被突然裁员。这些事件引发了外界对其员工管理和待遇问题的关注。
公司声明
针对负面报道,Gamefam在Twitter上发表声明,强调“我们为开发者提供公平的薪酬,重视员工的身心健康,致力于营造一个健康、愉快的工作环境。我们热爱我们的队友和社区。”
相关问答(FAQs)
Q: NLRB的裁决对游戏行业的其他公司有何影响?
A: 这项裁决明确支持员工在薪资问题上的讨论自由,有助于提升整个行业的工资透明度和员工权益保护。公司将被鼓励尊重员工的言论,从而改善工作环境。
Q: Gamefam未来会因此改变其员工管理策略吗?
A: 这取决于公司自身的政策调整,但此次裁决表明,公开讨论薪酬不会被视为不当行为,可能促使公司加强透明度,改善员工关系。游戏公司将需要在保持竞争力的同时,更加注重员工权益。
标签: #模拟器