Playdate首年销量突破53000,游戏掌机市场表现优异

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Playdate掌机热销突破:已售出超过53,000台

Playdate掌机图片

销售情况与市场反响

自去年开始发货以来,Panic的多彩便携式游戏机Playdate已经售出了超过53,000台。这一销量甚至超出公司之前的预期,显示出市场对这款独特设备的浓厚兴趣。

公司表示,起初对于设备的市场接受度并不确定。“我们在2021年7月29日首次开启Playdate的预订。当时,Panic计划制造20,000台,但对于市场需求是否能够及时消化这批产量还持观望态度。”公司在新闻稿中提到。

令人振奋的是,Playdate在预售的20,000台仅用时不到20分钟便售罄。之后,Panic推出了一个精选的数字商店Catalog,并免费提供更多游戏,极大丰富了用户体验。值得一提的是,自一个多月前上线以来,从Catalog下载的游戏和应用已接近20,000款。

未来展望与公司策略

持续增长的势头

Playdate项目负责人Greg Maletic表示:“这一年对于Playdate来说非常精彩。我们一开始并不知道这个奇特产品的潜在市场有多大,但我们告诉工厂制造20,000台。如今已经售出超过53,000台,这让我们非常欣慰。”

他还提到,尽管全球芯片短缺导致交付时间延长至一年,但随着供应链逐步改善,Playdate的交付将更加及时,公司对未来的增长充满信心。“随着交货周期的缩短,我们期待第二年能带来更好的成绩。”

订单与国际扩展计划

目前,Panic已发出约27,000份Playdate预订单,预计今年内所有预订单都将发出。此外,公司有望在未来将销售地区扩展到包括马来西亚在内的多个国家,马来西亚也是Playdate的生产地。

开发者支持与工具

Panic不仅专注于制造硬件,还积极支持开发者社区。去年,公司公开免费的Playdate SDK,帮助开发者创作游戏和应用。而诸如Pulp这样基于网页的游戏编辑器,也让没有编程经验的用户可以轻松参与到Playdate的内容创作中,极大降低了开发门槛。

常见问答(FAQ)

Q: Playdate未来会推出更多硬件版本吗?

A: 目前Panic尚未公布关于新版本硬件的具体计划,但公司会持续优化产品,并根据用户反馈进行改良。

Q: 除了游戏,Playdate还能实现其他功能吗?

A: Playdate主要聚焦游戏和应用,目前主要应用在娱乐和开发方面,其硬件设计旨在提供独特的手感和体验,不具备多功能多媒体特性。

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