关于《Firmament》:开发商使用AI技术引发争议
事件简介:AI技术在游戏中的应用
最近,关于开发商 Cyan Worlds 的新作游戏《Firmament》在开发过程中大量使用人工智能(AI)生成技术的消息引发了广泛的争议。更令人关注的是,AI技术不仅被用在游戏内容的生成,还在声优配音等方面获得了官方的特殊认定。
开发商的声明与争议点
在游戏的鸣谢名单中(最早由开发者 Gregory Avery-Weir 发现),Cyan 显示部分游戏中的文本内容,如报纸和诗歌,称为“AI辅助内容”。此外,游戏中的配音也被列为此类别。这一做法引发了玩家和行业的担忧。
近年来,AI 在游戏中的应用尤其是在配音方面引起争议。不少配音演员担心未来工作可能会被AI取代,或者他们的声音在未获许可的情况下被存档和使用。
特别关注:Kickstarter 众筹背景
《Firmament》作为一款由 Kickstarter 支持的游戏,使用AI生成“支持者专属内容”成为关注焦点。有玩家担心自己可能在不知情的情况下,为了得到某些内容而支付了额外的费用,最终内容由AI完成。
AI生成内容的伦理与责任
AI生成内容常与抄袭和原创性问题联系在一起,这让支持者和玩家感到困惑。虽然开发商强调使用AI辅助内容时有人工监管,但这种做法仍引发了关于内容“真性”和权益归属的讨论。
Cyan Worlds 表示,所有的配音工作都是由真人配音演员完成的,而AI只是对其最终表现、音调和音色进行了调整,且获得了演员的同意。这意味着配音演员的配音内容绝大部分为真人演绎。
不过,开发商也表示某些配音的后期调整是通过AI完成的,且部分演员选择不在鸣谢名单中,出于隐私考虑。
开发商的回应与未来展望
在被媒体询问关于未披露AI使用情况及演员未获标注的细节时,Cyan World 发出声明,强调所有AI技术的应用都是在所有相关人员的自愿和严格监控下进行的,绝大部分内容由人工控制。
该公司还补充,配音演员在参与录制时已获得完全的许可,并选择不被公开署名,是出于个人隐私考虑。此外,AI也被用于游戏的故事情节尝试和某些纹理素材的生成,但没有动用AI在游戏的世界构建或整体艺术创作中。
总结
《Firmament》的案例凸显了AI在游戏开发中的复杂性及伦理争议。虽然技术为内容制作带来了新可能,但也引发了对透明度、版权和行业未来的深刻反思。
常见问答
Q: 《Firmament》中的AI内容是否完全由机器生成?
不完全是。开发商强调,所有配音和内容都是由人工主导,AI主要用于辅助调整和纹理生成,并在全部过程中有人工监控。
Q: 玩家是否在购买时知道AI的应用情况?
目前可能并未完全透明,部分“AI辅助内容”是在游戏后期制作中添加的,部分支持者的资金可能用于未明确揭示的AI生成内容。开发商已承诺未来会增加透明度。
关于开发者伦理与AI使用的声明
在向其Kickstarter支持者致谢的同时,Cyan公司也表达了对部分支持者可能感到失望的理解。公司承认,开发过程中所使用的人工智能工具是在众筹项目启动之后才开发出来的。
他们表示:“这些工具在我们开始Kickstart开发时根本不存在。 [...] 这些工具对许多人来说处于灰色地带。”
原始声明与链接
如果您想查看更多关于此声明的详细内容,请访问:原文链接
For a larger version of this statement please visit: https://t.co/bj2QR9k0tu pic.twitter.com/opRRqzPKgV
@cyanworlds 2023年6月8日
关于AI工具的争议
此声明引发了关于游戏开发中人工智能工具使用的广泛讨论。一方面,AI能够加快开发流程,提升效率;而另一方面,部分粉丝关注其可能带来的伦理问题和开发透明度。
Cyan的立场
Cyan强调,虽然这些AI工具的引入是在项目进行中,但公司依然尊重支持者的意见,并致力于在使用新技术时保持透明。
常见问题解答
Q: Cyan公司在开发过程中是何时开始使用AI工具的?
A: 根据声明,这些AI工具是在Kickstarter项目启动之后开发出来的,不是在最初的开发阶段就存在的技术。
Q: Cyan是否会在未来减少或停止使用AI工具?
A: 目前尚未明确宣布,但公司表示会继续尊重支持者的反馈,并权衡技术应用的伦理与效率之间的关系。
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