Mooncat Games:独立游戏发行新力量
关于Mooncat Games
由视频游戏营销公司Player Two PR团队成立的发行品牌——Mooncat Games,旨在为小型团队提供全方位的支持,帮助他们实现梦想项目。该公司将提供从公关、营销、本地化到商店管理的多方面协助,致力于帮助独立开发者突破各种壁垒,展现自己的作品。
公司使命与服务特色
“对我们而言,最重要的是将每个开发团队及其游戏视为独一无二的项目,”Mooncat官方网站上写道。“我们为开发者提供高度定制化、个性化的服务,将传统的营销和品牌推广策略融入到每个项目中,同时勇于探索未知领域,策划创新的宣传活动,为大小不同的细分类型带来亮点。”
Mooncat的目标是通过富有创意的策略,将最具潜力的独立游戏推向更广阔的市场,让更多玩家关注到这些佳作。
启发与创立背景
Player Two团队受到COVID-19疫情期间与开发者的多次交流启发,意识到体量较小的团队在构建代理-客户关系方面面临困难。“我们希望与一些优质的开发团队合作,但他们的规模和预算都无法支持传统的代理关系,”Mooncat团队透露。“因此,我们开始提供额外的服务和利润分享协议,以帮助这些出色的团队打造梦想游戏。没多久,我们就签下了三款出色的独立游戏,Mooncat Games也由此诞生。”
首批发行作品
Mooncat的首发作品包括《裂谷遗迹》(Remnants of the Rift)、《园林小径》(The Garden Path)以及《不确定结局的漫长旅程》(A Long Journey to an Uncertain End)。其中,《裂谷遗迹》已通过抢先体验(Early Access)上线,而后两款作品预计将在今年晚些时候发布。
未来发展与愿景
展望未来,Mooncat表示希望为更多的小型团队提供“友善、乐于助人、努力工作且充满希望的支持基础,让独立游戏开发者们专注于真正重要的事情:游戏、故事以及背后的人们”。
常见问题 (FAQ)
Q: Mooncat Games提供哪些支持服务?
A: Mooncat提供包括公关、营销、本地化、商店管理等多方面的定制化服务,旨在帮助小型开发团队实现其游戏的市场潜力。
Q: 目前Mooncat发行的游戏有哪些?
A: 目前已发行的作品包括《裂谷遗迹》《园林小径》和《不确定结局的漫长旅程》,其中前者已在Early Access中,后两款预计今年内推出。
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