Telltale收购《Erica》开发商Flavourworks,增强互动剧情游戏开发实力

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Telltale 收购互动游戏开发商 Flavourworks

游戏封面图片

公司背景与收购意图

Telltale 最近宣布收购了位于伦敦的互动游戏开发商 Flavourworks,收购金额未公开。作为一家以“移动优先,下一代”为理念的工作室,Flavourworks开发了自主的 TouchVideo 软件平台,融合视频内容与互动游戏机制,打造沉浸式媒体体验,让玩家可以引导故事发展。

Flavourworks 的创新技术

Flavourworks 曾参与多款互动体验项目,包括在移动平台上推出的《Hush–Crane》和《Cuttlefish》。其自主研发的 TouchVideo 技术不仅增强了内容的互动性,也提升了用户体验。公司创始人兼 CEO Zack Slatter 表示,此次收购将帮助公司“提升”其原创IP的开发能力,并扩大其在多平台上的市场影响力。

合作前景与未来规划

Slatter 表示:“Telltale 是最大化我们自主TouchVideo游戏引擎价值的理想合作伙伴。我们期待在新平台上推行他们的游戏,以及借助他们的创意和发行资源,提升我们的原创IP。”

值得一提的是,Telltale 和 Flavourworks 都得到了游戏及元宇宙风险投资基金Hiro Capital的支持,后者由业界资深人士 Sir Ian Livingstone共同创立。Livingstone 表示,Flavourworks的团队、技术和创意专长与Telltale 完美契合,预计此次合作将带来创新的游戏玩法体验。

行业背景与后续发展

此次收购消息发布的同时,Telltale 也推出了一款新作《The Expanse: A Telltale Series》,这是公司自2019年重生以来首款推出的游戏。此前,Telltale也在不断探索传统叙事玩法的创新,Flavourworks 的加入无疑为其未来创造了更多可能性。

常见问答(FAQ)

Q: Flavourworks 的 TouchVideo 技术有什么独特之处?

TouchVideo 技术结合了视频内容与交互游戏机制,能够提供沉浸式的多媒体体验,用户可以通过互动操控故事中的元素,增强游戏的沉浸感与趣味性。

Q: 这次收购对未来的游戏作品会带来哪些影响?

此次合作将使Telltale能够利用Flavourworks的技术和创意资源,开发出更多创新的互动叙事游戏,并扩大其在多平台的发行范围,提升整体游戏品质与用户体验。

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