Embracer公司最新动态:重组、关厂及财务表现
公司重组与内部工作调整
据Embracer公司表示,重组计划正按预期进行,并且公司正在悄然关闭一些工作室。尽管尚未公布全部细节,但CEO Lars Wingefors透露,公司正在采取一些“未公开或未宣布”的措施,以关闭或剥离部分内部工作室。
他补充道:“我们会为员工寻找新的岗位,但最终需要做出决定,某些情况下也会裁员。”同时,他重申公司目标是在本财年年底前将净债务降低到80亿瑞典克朗(SEK 8 billion)。
财务表现与新作销售情况
第一季度业绩概述
2023年6月30日结束的第一季度,Wingefors 将《死亡岛2》和《Remnant II》描述为“成功续作”,两者都带来了净销售的增长。例如,《死亡岛2》在首月售出两百万份,而《Remnant II》在前四天内售出一百万份。
公司整体净销售同比增长47%,达到105亿瑞典克朗(SEK 10.5 billion)。细分领域方面,PC/控制台游戏销售增长74%,达到40亿瑞典克朗;移动游戏销售略降3%,为14亿瑞典克朗。
桌面游戏销售增长20%,达32亿瑞典克朗。而娱乐与服务业务的销售更是激增173%,达到18亿瑞典克朗。
未来战略:聚焦高投资项目与关厂策略
在业绩上涨的基础上,Embracer对今年的盈利前景更有信心,并计划通过“更有焦点的投资”推动增长。公司在最新季度报告中指出,开发和发行优质游戏是其核心业务,特别强调了《死亡岛2》、《Jagged Alliance 3》和《Remnant II》的成功。
此外,报告中还提到公司正积极布局未来的“大制作”项目,如《Payday 3》和《战锤40,000:空间战士2》。多年来,公司持续在PC/控制台游戏上进行战略投资,开发管线的投入比已完成的项目多2到3倍,到6月底,持续开发的项目价值超过100亿瑞典克朗。
尽管公司在精简资本开支,优先投资高回报项目,开发管线的成熟仍将保持开发中的项目逐步增加。待重组计划完成后,预计会以更高的投入聚焦于高ROI(投资回报率)游戏,从而促进公司的增长与盈利能力。
总结未来展望,Embracer公司重申其今年调整后EBIT(税息折旧及摊销前利润)目标在70亿至90亿瑞典克朗之间。
政策调整 FAQ
Q: Embracer公司为何要关闭部分工作室?
公司正在优化其业务结构,关闭部分工作室是为了集中资源投资于更具潜力和回报的项目,从而提升整体盈利能力并确保未来的可持续发展。Q: 未来会有哪些新游戏或项目值得期待?
公司正集中开发如《Payday 3》、《战锤40,000:空间战士2》等大型项目,同时还会继续推出连续成功的作品如《死亡岛2》、《Remnant II》。标签: #最新动态