Roblox裁员:人才招聘团队缩减以调整发展策略
裁员背景与原因
据报道,Roblox在调整其招聘策略后,裁减了30名人才招聘团队的成员。公司发言人在向TechCrunch提供的声明中表示:“过去几年,Roblox为了实现其激进的增长目标,投入了更多资源到人才招聘部门。”
他们补充说:“为了在2024年第一季度结束前确保现金补偿的增长与订阅量同步,我们需要一个较小的人才招聘团队,以满足调整后的招聘需求。这次裁员是为了更好地与公司的增长目标相适应。”
财务状况与公司发展
据Roblox公布的2023年6月30日截止季度财报,净亏损较去年同期增长60%,达到2.828亿美元。公司表示,亏损主要是因为“为支持业务增长所需的高额支出”。
尽管如此,Roblox依然吸引大量玩家,本季度其日活跃用户数(DAU)达到6550万,总游戏时间达140亿小时。这显示平台依然具有强大的用户粘性和市场潜力。
未来展望:用户基础持续扩大
Roblox的CEO David Baszucki表示,平台“在所有年龄段和地区都在持续增长”,并相信未来有望实现10亿每日活跃用户的目标。这显示公司对未来的发展持乐观态度。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox裁员是否影响到游戏内容开发?
A: 根据公司声明,裁员只涉及人才招聘团队,没有影响到其他部门,包括游戏开发、用户支持等核心业务部门,因此玩家可以继续期待丰富的内容与体验。
Q: Roblox未来的发展方向是什么?
A: Roblox将继续扩大用户基础,推动全球市场增长,并致力于提升平台的多样性和创新性,为用户提供更精彩的虚拟体验,目标是实现10亿DAU的愿景。
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