暴雪裁员:炉石传说团队重组引发关注
事件概述
近日,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)宣布对炉石传说(Hearthstone)团队进行了裁员,原因似乎与公司内部结构调整有关。消息最早由工具工程师Hunter Curren通过LinkedIn透露,他表示“团队正在重新组织”,自己也“已不再需要”担任原职位。
同时,资深制作人Joe Belousek也在LinkedIn发文确认了自己的离职。据Kotaku资深记者Ethan Gach报道,暴雪一共裁员了包括Curren和Belousek在内的十名开发者。
官方回应与背景
暴雪的发言人在向Gach和游戏开发杂志表示,这次裁员是由于“组织结构调整”,且少数岗位因“不再必要”而被裁撤。“我们感谢这些员工的宝贵贡献。”发言人如此表示。
此次重组发生在微软(Microsoft)拟收购暴雪母公司Activision Blizzard的预期中。至今尚不清楚这次裁员是否专门为应对即将到来的收购,还是仅为常规的公司内部调整。
影响与行业背景
暴雪近年来一直陷入劳动风波。过去两年间,公司面对多起关于性骚扰和歧视文化的投诉,甚至被加州检察长提起诉讼,最终和解支付了1800万美元。同时,旗下的Raven Software和Blizzard Albany的QA部门也开始组建工会组织。
2023年,工会运动在子公司Proletariat遭遇挫折,员工指责管理层采取“反工会”策略,阻碍了工会的发展。尽管如此,员工们仍不断表达对公司决策的不满。在一次由Mike Ybarra主持的全体大会中,严苛的返岗政策、对客户服务和QA岗位角色的贬低,以及利润分享奖金的削减,均引发员工强烈反弹。
未来展望
目前,炉石传说团队的裁员反应相对平静。未来是否会发生工人阶级的集体行动,尚未可知。公司与员工之间的关系仍处于微妙的平衡中,后续的发展值得关注。
常见问答
Q: 这些裁员是否意味着炉石传说将被放弃或大规模重制?
目前没有官方消息显示炉石传说会被放弃或大规模重制。裁员可能只是公司内部结构调整的一部分,关于游戏未来的具体计划还需等待官方发布进一步信息。Q: 此次裁员对暴雪的整体发展有何影响?
裁员反映公司在组织与战略上的调整,可能会影响部分项目的开发进度。然而,暴雪作为行业巨头,仍在努力调整以适应新的市场环境。未来的影响还须持续观察。标签: #团队