游戏资讯:Piranha Bytes 面临潜在关闭威胁
事件概览
据德国媒体报道,德国游戏开发工作室Piranha Bytes正面临倒闭的危机。如果其母公司Embracer未能为其寻找新的发行合作伙伴或业主,该工作室将可能全面关闭。
背景介绍
Piranha Bytes成立于1997年,最初由Phenomedia拥有,直到2002年才被其管理层收购,成为自主经营的公司。2019年,德国游戏巨头THQ Nordic收购了该工作室。该工作室以开发《哥特》(Gothic)、《Risen》以及《Elex》系列闻名,其最新作品是2022年的《Elex II》,而《哥特》的重制版则由Alkima Interactive负责开发。
公司现状与未来
近日,Piranha Bytes在Twitter上确认目前处于“困难的境地”,但表示未来尚未确定,并坚信“我们一定会成功找到新的合作伙伴。” 他们补充道:“我们正全力以赴,为这个目标努力,不遗余力,任何必要的措施我们都愿意采取。”
据报道,如果无法找到合适的新东家,所有员工将被全员裁员,工作室将彻底关闭。这一消息引起了广大玩家和业内人士的关注,担忧其经典系列的未来可能会受到影响。
开发商回应
Game Developer已就此事联系Piranha Bytes,待其回复后会持续更新相关新闻。尽管目前前景不明,工作室的团队仍然保持乐观,期待有所转机。
常见问答(FAQ)
Q: Piranha Bytes是否已经宣布正式关闭?
目前官方尚未正式宣布关闭,但公司表示处于“困难境地”,且若未找到新东家,有可能会面临全面裁员和关闭的局面。Q: 未来Piranha Bytes可能会采取哪些措施应对危机?
公司表示会尽最大努力寻找合作伙伴或新东家,以确保工作室和其系列能够继续存在。玩家和粉丝也被鼓励继续关注官方的后续消息。标签: #游戏资讯