Spin Master收购瑞典创新游戏开发商Nørdlight:拼酷魔方爱好者的新突破

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Spin Master 完成对独立游戏开发商 Nørdlight 的收购,拓展数字游戏版图

Rubik's Cube与电子游戏结合的创新

背景介绍:玩具巨头向数字娱乐的战略转型

据彭博社报道,知名独立游戏开发商 Nørdlight,因其经典益智游戏《魔方》(Rubik's Cube)相关的数字游戏开发,近日已正式被全球玩具巨头 Spin Master 全资收购。作为一家成立于2019年的新兴工作室,Nørdlight由《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)背后的开发团队成员创立,致力于将传统玩具融入数字内容,为儿童和青少年打造全新互动娱乐体验。

Spin Master的多元布局:从传统玩具到数字娱乐

Spin Master 是一家具有悠久历史的玩具制造商,旗下品牌覆盖多类型产品,包括《联盟传说》(League of Legends)周边、尼克国际儿童频道(Nickelodeon)的《汪汪队》(Paw Patrol)等畅销系列。公司同时也是经典拼图玩具“魔方”的生产商。近年来,Spin Master 移动布局逐步展开,早在2021年就对 Nørdlight 持有少数股权,目的在于开发适用于手机和平板电脑的数字游戏,逐步向数字娱乐领域渗透。

未来发展:结合玩具与数字内容,打造多平台生态

此次收购标志着Spin Master 在游戏产业的战略升级。公司CEO Max Rangel 表示,预计到2022年第二季度,数字游戏将占公司总销售额的20%以上。截至2022年上半年,Spin Master 已实现4,030万美元的营收。Rangel 在一份声明中说:“依托我们不断扩展的能力和丰富的知识产权,我们具备打造持久吸引力的数字游戏品牌的条件,尤其是在儿童娱乐逐渐融入日常生活的背景下。”

Rubik's Cube与电子游戏结合的创新

保持独立创新:Spin Master支持 Nørdlight 的创意追求

Nørdlight的CEO Olle Bäck 表示,Spin Master 将帮助工作室维护其“独立精神”,继续专注于创新和创意。他说:“我们与Spin Master 共享价值观,他们理解我们建立现代工作室的愿望。在他们的支持下,我们将继续保持创新的动力。”

游戏与影视联动:打造跨界娱乐新体验

除了数字游戏开发外,相关的影视内容合作也在筹备中。电影制作方与电视制片公司正共同努力,将《魔方》等玩具品牌改编成电影和游戏节目,试图开辟全新的内容生态体系。

FAQ:关于 Spin Master 收购 Nørdlight 的常见问题

Q: Nørdlight 主要开发哪些类型的游戏?

A: 目前,Nørdlight 致力于开发结合经典玩具元素的数字益智游戏,例如以“魔方”为核心的创新玩法。

Q: Spin Master 未来在数字游戏领域的布局目标是什么?

A: 公司希望到2022年第二季度,数字游戏的收入能占到总营收的20%以上,且持续推动品牌的跨界合作与创新内容开发。

Q: 这次收购对传统玩具行业意味着什么?

A: 它代表着传统玩具制造商正积极布局数字娱乐,寻求多平台发展,以适应不断变化的家庭娱乐需求。

Q: 你可以期待哪些基于魔方的未来产品?

A: 除了已在开发的数字魔方游戏外,还可能出现更多结合虚拟和增强现实技术的创新体验,丰富魔方的品牌内涵。

标签: #游戏