暴露:玩具工厂公司在动视的管理危机与未来方向
从缘起:玩具公司与动视的管理风波
最近,Did You Know Gaming 的 Liam Robertson发布了一段新视频,详细揭示了玩具公司(Toys for Bob)在动视(Activision Blizzard)公司管理不善的背景下的遭遇。作为《奔跑吧!Crash》与《史酷比》的开发商,玩具公司在经历了公司母体的变动后,遭遇了极大的困境。
这家工作室的多次挫折,源自动视对某些游戏表现不佳的反应。比如,虽然《Crash 4:It’s About Time》销量达到5百万,但相较2017年的《Crash N. Sane Trilogy》,销售表现仍不理想,导致动视调整了对该工作室的战略。
公司业绩与战略变化
《Crash 4》虽然销量不错,但动视已转向追求直播服务类型的游戏。在2021年,玩具工厂被指定为《使命召唤》的支持工作室,还负责协助暴雪开发《守望先锋2》。随后,工作室自主开发了2023年的《Crash Team Rumble》,但这款游戏支持时间不到一年就结束了后续更新。
未实现的《Crash 5》与未来计划
在完成《Crash 4》后,一支小型的玩具工厂团队开始为未来的作品构想。其中,一款早期开发中的《Crash 5》曾探索由Crash与Spyro雷霆龙合作的可能性,但这个项目最终被取消。据称,类似的情况还发生在另一款未发布的Tony Hawk游戏上,该系列曾经被重制。
行业变化与管理问题
Robertson的影片还深入分析了行业目前的萎缩趋势,部分源自管理层的失误。多名前玩具公司员工表示,动视对如何资源配置和项目方向掌握不佳,尤其是在处理《Crash》系列及《崩裂领主》支援项目上面临巨大挑战。
公司独立与新展望
如今,玩具公司已宣布将独立运营,并与微软合作开发其首款独立作品。虽然目前尚未公布新作细节,但公司表示将专注于其擅长的游戏风格,期待未来的作品能再度焕发光彩。
常见问题(FAQ)
Q: 玩具公司未来会推出哪些新游戏?
A: 目前还没有公开详细信息,但公司已与微软合作,计划开发新的项目。业内人士预计,未来会专注于玩家熟悉的动作冒险或平台类游戏。
Q: 为什么动视要取消曾经的《Crash 5》项目?
A: 据报道,动视希望控制项目开发风险,且一些早期项目未能达到预期销售目标,加之公司战略偏向直播服务游戏,导致《Crash 5》终止开发。
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