微软确认将继续在多平台发布第一方Xbox游戏
多平台战略的持续推进
微软首席执行官萨提亚·纳德拉确认,公司将继续在其他游戏平台上推出第一方Xbox游戏。在2024年微软年度报告发布的股东信中,纳德拉表示,Xbox游戏工作室将“继续将我们的内容扩展到新平台”。
多平台游戏实例
纳德拉提到,将《Pentiment》《Grounded》《Hi-Fi Rush》和《Sea of Thieves》等游戏引入包括PlayStation 4、PlayStation 5及任天堂Switch在内的竞品平台,彰显微软致力于“让更多人通过更多设备享受精彩游戏”的决心。
关于《印第安纳·琼斯与大圆圈》的独占时间
几个月前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞确认,《印第安纳·琼斯与大圆圈》将作为时间限定的Xbox硬件独占游戏,随后于2025年春季登陆PlayStation 5。该项目由微软和ZeniMax旗下的MachineGames开发,最初在Xbox平台推出后,才会登陆PlayStation平台。
微软的长远发展策略
斯宾塞表示,此举旨在保证Xbox游戏在未来更加强大。“我们的最终目标是让更多人玩到更好的游戏。如果我们不专注于此,我认为我们就走偏了方向。”这也是微软2019年在游戏行业的战略重点。)
微软投资与内容扩展
纳德拉指出,微软将继续投资新工作室和丰富内容,以“扩展我们的知识产权路线图,并利用新兴内容创作者”。自今年年初以来,微软已裁员2500多名游戏员工,并关闭了多个工作室,以调整公司架构并优化资源。
Xbox品牌的未来与生态布局
纳德拉还强调,Xbox品牌正被打造成为连接和分享在线游戏体验的平台,无论是在Xbox主机、Windows设备还是其他平台上都能实现无缝互动。Xbox的收入主要受订阅、第一方和第三方内容销售影响。
平台增长的关键因素
他说:“我们游戏业务的增长取决于活跃用户基础、内容可用性、独家游戏内容、设备的计算能力与可靠性,以及创造新体验的能力。”
“第三方制造商推出的新设备,以及PC和移动端的关键终端设备,都帮助我们赋能玩家,以最便捷的方式玩游戏。我们专注于平台的成长,并拓展到新的生态系统,以吸引更多玩家。”
结语
欲了解微软2024年度报告的详细内容,可以访问微软官方网站获取完整资料。
常见问答(FAQ)
Q: 微软为什么要将Xbox游戏引入其他平台?
A: 微软希望通过在更多平台发布游戏,扩大其用户基础和市场影响力,同时提供更好的游戏体验,满足不同玩家的需求。
Q: 未来Xbox会只专注于自家的硬件平台吗?
A: 不会。微软明确表示将继续在多平台上推出第一方游戏,以实现“让更多人玩到更好的游戏”的目标。
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