关于游戏社区合作:thatgamecompany携手Coreblazer举办全球游戏创作大赛
合作背景与目标
由《Sky:Children of Light》的开发商thatgamecompany与Hypergryph旗下子公司Coreblazer联合主办的这场全球游戏创作大赛,旨在发掘和扶持具有潜力的新兴游戏开发者。此次合作不仅彰显双方推动创新与多样化游戏内容的决心,也希望通过鼓励“情感深刻”的游戏作品,激发年轻一代的创意热情,推动行业持续发展。
大赛详情与时间安排
此次名为“thatgamecompany x Coreblazer Game Jam”的比赛将持续三周,正式开启日期为2025年4月28日。主办方期待参赛作品涵盖“全四象限”的类型,意味着作品应适合所有年龄段玩家欣赏与体验。
投稿截止后,比赛的评审将由thatgamecompany创始人兼创意总监陈星汉、Hypergryph联合创始人兼创意总监钟光、USC游戏项目前主管Tracy Fullerton等行业领袖组成的评审团进行评估。最终入围作品将跨越三个类别角逐现金奖项,包括:
最佳综合奖:$4000最佳视觉设计、最佳玩法和公众投票奖:各$2000获奖者名单将于2025年7月11日公布,并有机会在7月26日至27日在上海举行的Coreblazer游戏节(Coreblazer Game Fest 2025)中展示他们的优秀作品。
参与方式及奖励
有兴趣的开发者可以访问官方网站获取详细的参赛指南并提交作品。除了奖金,获胜的团队还将获得在2025年游戏盛会上的展示机会,扩大作品影响力。
相关投资与背景介绍
thatgamecompany在2022年3月获得了1.6亿美元的投资,旨在打造“深化人类情感连接”的作品。同年,该工作室将其代表作《Sky:Children of Light》移植到PlayStation平台,继续扩大其影响力。
另一方面,Hypergryph在2024年11月也积极参与行业布局,为新兴工作室Ruckus Games提供了1900万美元资金支持,协助其开发合作射击游戏“Project Bobcat”。
常见问答
Q: 这次游戏大赛适合哪些类型的游戏?
A: 主要关注“全四象限”类型的作品,即适合所有年龄段玩家的游戏,包括休闲、动作、故事驱动和教育性游戏等。
Q: 如何参与这次全球游戏创作大赛?
A: 有兴趣的开发者可以访问官方指定的报名平台,查看详细指南和提交作品。截止日期和具体要求都将在官方网站公布。
标签: #游戏