Frostpunk2销量接近60万,11BitStudios经历“困难”年后的佳绩

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《Frostpunk 2》销量突破,开发商11 Bit Studios收入大增

《Frostpunk 2》游戏宣传画

销售表现及财务数据

截至2024年12月,《Frostpunk 2》已售出592,000份,为开发商11 Bit Studios带来了¥69.73百万(约合1850万美元)的收入。

根据公司截至2024年12月31日的财年报告,公司的年度收入同比增长168.9%,达到¥140.54百万(约合3730万美元),实现了创纪录的年度销售业绩。

销售增长主要得益于新游戏的发布及《Frostpunk 2》的推出,但公司也指出,经典作品如《Frostpunk》和《这是我的战争》同样表现强劲。

由外部合作伙伴开发、由11 Bit Studio发行的游戏占公司年度总收入的26%。

面临挑战与未来展望

尽管取得了销售高峰,11 Bit Studio承认2024年“困难重重”,面临诸多挑战。

例如,虽然销售大幅提升,但利润并未同步增长,2024年公司录得约PLN 2.84百万(约合75万美元)的经营亏损。公司净利润为PLN 6.90百万(约180万美元),主要包括递延所得税资产的确认。

公司董事长Przemysław Marszał表示:“我们原本期望更大的增长,但在12月决定停止开发代号为Project 8的游戏,导致了48.42百万PLN的非现金减值损失。”

项目取消与人员调整

Project 8是一款叙事引导的主机游戏,由于市场环境恶化、制作周期延长和成本上升,开发团队决定取消,导致裁员。据公司透露,此举是为了应对“行业快速变化带来的挑战”。

此外,公司还对通过发行部门推出的《The Thaumaturge》和《Ava怪物》等游戏进行了非现金减值处理。

Marszał强调:“2024年是我们历经努力、迎难而上的一年。虽然遇到挫折,但我们也取得了值得骄傲的成就。”

展望未来,Marszał表示公司将通过多样化项目规模与开发周期,抓住行业快速转型中的金融机遇,实现业务的进一步提升,“我们相信,新的一年会带来业务和财务表现的显著改善。”

未来规划

11 Bit Studios计划在2027年推出另一个《Frostpunk》系列项目,继续扩展其在这一战略模拟游戏领域的布局。

公司还表示,将继续探索合理的开发与市场策略,以确保在竞争激烈的游戏行业中实现持续增长与创新。

常见问答(FAQ)

Q: 《Frostpunk 2》的销售何时开始突破?

A: 2024年全年,《Frostpunk 2》已售出近六十万份,显示出其强劲的市场表现。

Q: 11 Bit Studios未来会推出哪些新项目?

A: 预计公司将在2027年推出新的《Frostpunk》系列项目,同时继续开发多样化的游戏内容以适应行业变化。

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公司新项目规划

基于目前的情况,公司已经开始了另一个游戏项目的制作,该项目设定在《Frostpunk》的宇宙中,计划于2027年正式推出。此外,另一个规模更大的游戏也已获得绿灯,预计将在2029年发布。

公司财务与未来展望

“我们可以自信地展望未来的计划。虽然2024年的业绩受到非现金性支出的影响,没有达到预期,包括我们自己以及股东和投资者的预期,但公司的财务状况仍然稳健,”Marszał补充道。

公司财务状况图示

未来财务状况预测

“此外,我们相信,尽管在开发新自有及第三方游戏方面的投入巨大,但到2025年底,我们的现金储备将比一年前明显增强。”

常见问答(FAQ)

Q: 公司未来几年的主要开发方向是什么?

A: 公司将在2027年推出设定在《Frostpunk》宇宙中的新游戏,另外还有一款计划于2029年发布的大型游戏项目。同时,公司也会持续投资于新自有和第三方游戏的开发。

Q: 目前公司的财务状况如何?

A: 虽然2024年的业绩受到非现金支出影响未达预期,但公司财务依然稳健,并预计到2025年底现金储备将比前年有明显增加,为未来的发展提供保障。

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