游戏公司 Build A Rocket Boy 宣布裁员,回应 MindsEye 评价低迷
图片:MindsEye 官方预告片

裁员计划已正式启动
由 Build A Rocket Boy 开发的游戏《MindsEye》发行后遭遇了广泛的负面评价,两周后公司宣布将进行裁员。据IGN报道,官方消息人士透露,工作裁撤行动已在筹备中,可能影响超过100名员工。根据英国法律,因超过100名裁员计划而在90天内进行的裁员咨询需要开启为期45天的官方程序,这也是该消息的出处之一。
公司回应与未来展望
Build A Rocket Boy 向 IGN 发表声明,确认裁员行动已开始,但未披露具体裁员人数。声明中写道:“虽然我们正努力为受到影响的员工安排调岗,但遗憾的是,我们不得不开启正式咨询流程,可能导致裁员。这个决定绝非轻率,我们承诺会以透明、公平和尊重的态度处理此事。未来几周我们会为团队提供更多细节。”
游戏表现与公司反应
公司表示,《MindsEye》在6月10日上线后算是一个“重要的里程碑”,但同时也承认“未来几年我们仍有很多工作要做,以扩大粉丝基础。”不过,该游戏在Steam上的评分为“多半差评”,共有1845条评论。IGN评分仅为4/10,GameSpot更低,仅为3/10。
公司还指出:“面对挑战,我们变得更加坚强。虽然对今天的决定感到遗憾,并感谢我们的团队,但此次调整让我们能够专注于向《MindsEye》提供持续更新和性能优化,同时确保公司长远发展。”
背后的争议与压力
这是公司近期面临的最新挑战。在《MindsEye》发售前,两位高管突然辞职。同时,VG247 报导,Studio 联合CEO Mark Gerhard 在《MindsEye》的 Discord 群里声称,有“有组织的努力在抹黑游戏和工作室”。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么公司要裁员?
A: 主要由于《MindsEye》的负面反响,公司需要调整资源,优化未来发展战略,以确保项目的长远成功。
Q: 未来《MindsEye》的更新情况如何?
A: 公司表示会继续提供游戏的更新和优化,同时专注于长远目标,以改善玩家体验,争取扭转差评局面。
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