索尼财报官:博地的独立性逐渐减弱,期待更多合作机会

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索尼SFO林涛谈Bungie独立性逐渐降低,将融入PlayStation Studios

索尼与Bungie合作图片

Bungie的独立性逐步减少

索尼SFO的林涛在投资者会议中表示,Bungie的“独立性正在逐渐减弱”,并且该工作室正向“更加融入PlayStation Studios”的方向发展。林涛提到,2022年索尼收购Bungie时,曾承诺为其提供“非常独立的环境”,但如今这种状况正在发生变化。此次变革可能与去年10月Bungie的创意工作室完全整合进入PlayStation Studios有关,同时索尼的管理层也经历了一次重要调整。

长远目标及最新动态

林涛指出,长远来看,Bungie将逐步成为PlayStation Studios的一部分。这一说法是在一次财报发布会后的问答环节中由翻译转述而来。对于目前的整合进度,林涛表示“这是一个持续进行的过程”。目前的变化反映出公司在推动Bungie更深层次融合的战略目标。值得一提的是,去年Bungie的创意工作室已实现全面融合,而索尼的管理层也进行了重组以应对这一转型。

关于 Marathon 游戏的最新消息

延期及未来预计

在投资者提出关于《Marathon》最新进展的询问后,林涛表示索尼预计该游戏有望在财年内(截至2026年3月31日)推出,但并未作出正式承诺。此前,《Marathon》在今年6月被推迟发布,原因是内部和外部反响都不理想,导致开发进度受到影响。林涛强调,目前只是在开发阶段进行一些调整,预计秋季左右会公布具体的发布日期。

可能取消的风险

当被问及《Marathon》是否会被取消时,林涛表示索尼相信“这次发布会实现”,团队正忙于“解决存在的问题”。如果最终决定取消,索尼将需要重新评估相关的估值,但目前来看,取消的可能性较小。

索尼直播服务现状与未来展望

直播服务游戏的表现

在同一场问答中,林涛也更新了索尼在直播服务游戏方面的状况。他提到《Helldivers 2》、《MLB The Show》、《Gran Turismo 7》以及Bungie的《Destiny 2》等游戏,为索尼带来了稳定的销售和利润。尽管如此,索尼在直播服务方面也遇到了一些挑战,包括去年关闭的《Concord》。

过去五年的直播游戏发展

林涛指出,过去五年里,直播服务游戏在PlayStation Studios中几乎没有起色。五年前,这类游戏几乎不存在,但如今,它们已成为公司战略的重要组成部分。虽然在过程中出现了一些挫折,但整体趋势向好,索尼仍在持续推进其直播服务布局。

常见问答(FAQ)

Q: Bungie未来的独立性还会保持多久?

A: 根据索尼管理层的描述,Bungie的独立性会逐步减弱,最终可能完全融入PlayStation Studios,但具体时间尚未确定,这个过程是持续进行中的。

Q: 《Marathon》游戏什么时候能正式发布?

A: 索尼预计在2026财年前后(即2025年秋季左右)公布具体发售时间,但目前还没有正式确认或具体日期。团队正在积极修正问题,预计不久会有更新消息。

PlayStation 战略调整及市场展望

PlayStation logo and gaming console

Q1 直播服务比率与年度表现

在2023年第一季度,PlayStation的直播服务比率约为40%,而全年预计在20%至30%之间波动。在转型过程中,相关负责人表示“过程并不完全顺利”,但在过去五年里,公司的长远视角已经发生了变化。

PlayStation开发团队讨论

公司对未来的优化策略

对于当前存在的问题,Tao强调:“我们当然认识到仍有许多问题,所以我们应该从错误中吸取教训,确保引入的直播内容更少浪费、更为顺畅。”这一观点显示出PlayStation不断优化其内容策略的决心。

PlayStation游戏开发会议

高层表态与市场竞争

去年六月,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst强调,《马拉松》不会重蹈Concord的覆辙,强调直播市场仍是公司的“重大机遇”。此前几个月,索尼取消了由Bluepoint Games和Bend Studios开发的另外两款直播游戏项目,同时Bend Studios也裁员了部分员工。

Hermen Hulst在会议中发言

对《马拉松》的评估

Hulst表示:“我认为这款作品投入了许多优秀的努力,确实付出了巨大努力。但最终,这款游戏进入了竞争激烈的市场细分,缺乏足够的差异化,难以引起玩家共鸣。因此,我们已经重新审视了流程,旨在深入理解为何这款作品未达预期,并确保不再重蹈覆辙。”

开发团队讨论游戏设计

相关动态

据报道,Testronic公司最近裁员4.8%的员工总数,并关闭了马德里和贝尔格莱德工作室,显示出行业内部对内容质量与成本控制的持续关注。

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常见问答(FAQ)

问:PlayStation未来将如何优化其直播服务内容?

答:PlayStation计划通过学习过去的经验,减少内容中的浪费,提升内容的质量和流畅度,从而增强用户体验,提升市场竞争力。

问:索尼为何取消了其他直播游戏项目?

答:原因主要是这些项目未能在竞争激烈的市场中找到差异化的定位,未能达到预期的商业和用户反馈,因此公司决定调整策略,集中资源到更有潜力的项目上。

标签: #索尼

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