前任《光环》艺术总监加入腾讯支持的研发工作室——团队怪兽

知名游戏美术专家加盟团队怪兽,开启新篇章
前《光环》系列的艺术总监 Nicolas 'Sparth' Bouvier 最近正式加入由腾讯投资的中国新兴游戏工作室——团队怪兽(Team Kaiju),担任高级美术总监。此次加盟标志着这家成立于2021年由腾讯背书、旨在突破Triple-A游戏开发的工作室,迎来了一位经验丰富的行业领军人物。
团队怪兽的背景与发展方向
团队怪兽由Timi Studios集团于2021年创立,旨在助力腾讯在全球范围内推出具有影响力的高端游戏作品。公司由曾参与《光环4》的首席设计师 Scott Warner 和《战地》系列的资深专家 Rosi Zagorcheva 联合创立。此次Bouvier的加入,为正在开发中的首款项目带来了强大实力。据官方透露,这款游戏被誉为“全球期待的第一人称射击大作”。
Sparth加入的原因与未来展望
在接受采访时,Bouvier 表示,他对于加入团队怪兽充满期待,尤其是希望能在AAA级别的游戏领域开启新旅程。他特别提到,能再次与 Scott Warner 和 Halo 5的设计总监 Brad Welch 一起合作,是促使自己作出决定的关键因素。此外,他对工作模式的灵活性也表示认可,团队怪兽采用远程与线下相结合的混合办公方式,符合现代游戏开发的趋势。
关于远程合作与行业创新
Bouvier 说:“认识 Scott 和 Brad 是我决定的重要原因,项目的前景、团队的专业度以及最初的合作经历都让我非常安心。作为一个分布式团队,我们能够适应疫情带来的变化,实现高效合作,我非常期待在这样的环境中发挥自己的创意。”他还强调,行业已证明远程工作在游戏开发中的可行性,未来将不断优化沟通工具和团队协作方式,为创造优质游戏提供新动力。
突出的职业转变与行业动态
Bouvier的离职是在几位《光环》系列重要人物相继离开后发生的,包括 Halo Infinite 的设计负责人 Jerry Hook 和多人游戏主管 Andrew Witts。这一系列变动显示出行业内不断变化的格局,也预示着新一轮的创新与突破即将到来。
常见问题解答
Q: Nicolas 'Sparth' Bouvier 为什么离开 343 Industries?
A: 他表示希望在新的开发环境中探索更多创意,与不同的团队成员合作,迎接新的挑战。
Q: 团队怪兽的第一款游戏会是什么类型?
A: 官方透露,这是一款以“全球期待的第一人称射击大作”为定位的AAA级别游戏,具体详情尚未公布。
Q: 远程工作对游戏开发有何影响?
A: 远程工作增强了团队的灵活性和创造力,同时也促使开发者不断优化沟通工具,推动行业向数字化、分散式协作转型。
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