育碧归功“持久运营”游戏推动第三季度业绩突破【长尾关键词:游戏持续运营成功】

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育碧公司未来发展:长线直播游戏和新作展望

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财务表现概述

育碧公司在最新财报中显示,其“长久运营”的在线游戏阵容受到关注。报告中提到,《汤姆·克兰西的彩虹六号:围攻》以及即将推出的《赛车场:摩托嘉年华》被视为未来可能带来“强劲收入增长”的重要项目,类似于2022-2023财年的第三季度表现。

营收情况分析

据财报显示,育碧在报告期内实现了7.269亿欧元(约合7.763亿美元)的净预订收入,达到了其调整后的销售预期额(7.25亿欧元)。尽管如此,这一数字较去年同期的7.461亿欧元有所下降,降幅为2.6%。

亮眼作品与市场表现

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻在2022年12月至2023年1月期间表现强劲,创造了“非常出色的业绩”。虽然育碧没有直言,但市场分析指它可能在与使命召唤:现代战争II的激烈竞争中依然保持一定优势。

马里奥+鲁宾斯:希望之光

此外,《马里奥+鲁宾斯:希望之火》虽然在假日季的初期表现平平,但育碧表示,期待该游戏成为“长期系统销售的支柱”。

战略调整与未来计划

2022年假日季期间销售下滑促使育碧调整了第三季度预期,并取消了三款未公布的项目以控制成本。这体现了公司对市场变化的敏感和调整策略的决心。

2023年及未来的核心驱动力

尽管第一季度遇到一些挫折,育碧CEO伊夫·吉列莫特确认,旗下系列和大量的长线游戏诸如彩虹六号:围攻表现依然“稳健”。他还预期,随着今年内《彩虹六号:移动版》的推出,这一势头将会持续提升。

同时,育碧还计划推出《全境封锁:复苏》—一款针对移动平台的“Tom Clancy”系列休闲衍生作品,预计将在下一个财年推出。鉴于在EA取消《Apex英雄:移动版》后,移动射击市场出现空缺,这为育碧的两大 shooter 游戏提供了绝佳填补市场的机会。

品牌和新作塔顶

2022年前九个月内,《刺客信条》系列创造了“新互动纪录”,活跃玩家增加30%。这一突破得益于《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:瓦尔哈拉》的成功。特别是《瓦尔哈拉》在Steam平台的上线,为这一系列注入了新的活力,也显著提升了玩家基础。

展望2023-2024财年,育碧将继续关注“重磅品牌”,推出《刺客信条:幻象》和《阿凡达:潘多拉边界》等新作。此外,久拖未出的《骷髅与骨头》也在预期之中,计划成为另一款“长线”直播服务游戏,并推出其首个70美元的实体零售版本。

常见问答(FAQ)

Q: 育碧的“长线直播游戏”具体指什么?

A: 指的是那些持续更新和维护、拥有长期玩家基础的在线游戏,例如彩虹六号:围攻和《全境封锁:复苏》,它们通过内容补充和服务支持维持玩家活跃度,实现持续收入。

Q: 育碧未来会推出哪些重大游戏?

A: 预计将推出《刺客信条:幻象》、《阿凡达:潘多拉边界》和久拖未出的《骷髅与骨头》,其中《骷髅与骨头》将成为其首个70美元零售发行的“长线”服务游戏。

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