MazeTheory:以《神秘博士》为案例的创新叙事策略解析

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Maze Theory:2021年发行四款游戏的雄心布局

Maze Theory团队合影

很难想象任何工作室,无论规模多大,在12个月内还能推出四款游戏。更别说一家伦敦的独立工作室,员工不到30人的团队了。

然而,这正是Maze Theory计划在2021年实现的目标。而且这些游戏都不一般。其中两款与BBC的《神秘博士(Doctor Who)》IP相关,包括一款完整的主机游戏(《边缘现实:Edge of Reality》)和一款手机冒险游戏(《孤独刺客:The Lonely Assassins》)。另一款是一款设定在《浴血黑帮(Peaky Blinders)》世界的VR游戏。

团队扩展与合作伙伴

当然,这一切都不是单靠自己完成的。在今年早些时候获得了140万英镑的投资后,Maze Theory迅速扩大了团队规模,进驻美国市场,并与开发商Kaigan Games(《失踪的莎拉(Sara is Missing)》)和Just Add Water(《奥德异界(Oddworld)》)合作,获得技术支持。

“我们的本质是希望与最优秀的人合作。”

——Maze Theory的Ian Hambleton

CEO Ian Hambleton坦言:“我们公司大约有28人,显然还不是一家大工作室,能在明年推出四款游戏。我们非常清楚自己的野心很大。我们希望与最优秀的人合作,所以我们决定在《神秘博士》手机游戏的剧情、行动和内容上全力投入,但同时也想邀请那些在手机游戏领域有专长的人合作了,即制造手机类游戏的开创者,他们基本上塑造了这一类型。”

他补充说道:“因此,我们联系了Kaigan。合作就此开始。而这里也有一支团队一直在这一项目上努力,类似地,我们也与Just Add Water合作,他们在行业内以制作精彩游戏而享有盛誉。”

团队热情与创作动力

工作室负责人Russ Harding补充:“这里也有一些《神秘博士》的粉丝,因此对这个项目充满热情。虽然我猜大约有一半的开发者是《神秘博士》的粉丝。”

Maze Theory团队合影,显示团队成员

Hambleton再次强调:“与其他团队合作最令人兴奋的地方在于看到他们不同的工作方式。与Just Add Water的合作为《神秘博士:边缘现实》带来了巨大的贡献,这款游戏的后续部分,包含赛博人(Cybermen),很多内容都源自他们。”

Back to Harding:“COVID带来的变化在某种程度上促进了合作。现在每个人都在远程工作,从沟通到协作的方式都更为紧密,这让我们觉得整个团队就像在一起一样。”

疫情影响与团队扩张

疫情不可避免地影响到公司,但Maze Theory也因应迅速行动。自英国疫情爆发后,公司完成了投资,团队人数翻倍,并在美国设立了运营部门。

“封锁时期真是奇怪,”Hamleton说,“我们当时大约只有13或14人,现在快到30人了。讽刺的是,如果现在所有人回到办公室,根本放不下。”

Harding也表示:“是的,这开拓了更大的道路。我们可以接触到全球的人才,虽然主要还是英国本土,但也打破了伦敦的壁垒,让我们变得更加开放。”

未来计划:神秘博士IP的下一步

Maze Theory刚刚公布了其两款新的《神秘博士》相关游戏——前述的《边缘现实:Edge of Reality》和《孤独刺客:The Lonely Assassins》。两者都是《神秘博士》三部曲中的作品,首作是去年推出的VR冒险游戏《神秘博士:时间的边缘(The Edge of Time)》。

《孤独刺客》是一款手机游戏,玩家将面对经典反派“哭泣天使(Weeping Angels)”,而《边缘现实》则是基于去年VR游戏的基础,改造成了主机游戏,包含更多关卡、开放区域以及不少惊喜转折。

游戏开发背后的理念

“当我们在开发《时间的边缘》时……进入‘神秘博士’宇宙,逐渐深入,你会发现其中蕴藏着丰富的故事资源,” Harding说道。“我们创作了如此宏大的故事框架,想要把它完整呈现出来。”

Hambleton补充:“我们对大宇宙和子故事非常感兴趣。这也符合我们的叙事进化理念,即利用新技术以大胆创新的方式讲述故事。我们在VR中尝试,但很快就意识到,像《神秘博士》这样庞大的IP,移动端和主机平台都能带来更为丰富的体验。这也验证了我们利用不同技术、多渠道讲述不同故事的策略。”

常见问答(FAQ)

Q: Maze Theory未来还会推出哪些与《神秘博士》相关的游戏?

目前,Maze Theory确认将继续开发系列中的更多内容,包括可能的续作或扩展,但具体细节尚未公布。未来的计划仍在保密阶段,敬请关注官方资讯。

Q: Maze Theory是否会考虑将作品布局扩展到其他平台?

是的,Maze Theory致力于利用不同技术平台,包括主机、移动设备及VR,以多角度、多渠道讲述他们的故事,满足不同玩家的需求。

Maze Theory宣布2024年推出两款全新Doctor Who游戏

Doctor Who游戏截图

Maze Theory计划在明年推出两款全新的《Doctor Who》游戏,包括一款新的主机平台游戏。虽然目前还不是传统的三部曲,但这三款游戏将在不同的体验和故事线中,为玩家带来多样化的冒险。这些作品将在同一时间线内发生,互相补充,拓展Doctor Who的世界观。

多平台多样化体验,扩大宇宙边界

虽然主要聚焦于新一代主机游戏和移动端,但Maze Theory还计划推出虚拟现实(VR)版本的延展内容。Hambleton表示:“Edge of Time在VR平台上的表现正值关键时刻,比如Oculus Quest的推出和PSVR的持续火热,为我们带来了很好的展示平台。它帮助我们以沉浸式和创新的方式探索Doctor Who的宇宙。”

《Edge of Time》曾是一款令人印象深刻的VR体验,它在VR头显上展现了许多令人毛骨悚然的场景,例如“哭泣的天使”——只能在不被看见时移动的石像怪。在未来的主机游戏中,开发团队将以此为基础,尝试将这些VR时刻转移到传统控制器和电视屏幕上,确保体验的连续性和深度。

创新的游戏设计与沉浸感

Maze Theory工作室主管Russ Harding

Maze Theory工作室主管Russ Harding表示:“我们研究了一些在VR中实现的沉浸机制,比如打开抽屉和柜子,尝试在普通屏幕上以类似方式探索世界。我们花费大量时间保持沉浸感,使玩家体验到Discovery的乐趣。”

他说:“主机游戏允许我们比VR版更深入地展开故事,故事始终居于核心。移动端游戏也是如此,强调沉浸感,现在的设计让玩家仿佛收到角色的短信,增强真实感。”

Hambleton补充:“我们不希望在各个平台上都做同样的游戏。我们的目标是为每个平台打造专属于它的全新故事,让玩家在不同设备上获得不同的体验。”

未来新作:Peaky Blinders VR与自主IP项目

除了Doctor Who的系列作品,Maze Theory还在开发名为《The Kings Ransom》的Peaky Blinders VR游戏,预计将在明年末推出。此外,他们还在秘密进行一个自主IP项目——Project Engram。Hambleton透露:“这个项目还未正式公布,但它是我们的原创内容,构建一个全新的宇宙。我们希望它成为三部曲的第一部。”

他说:“我们通过Doctor Who和Peaky Blinders这些品牌,创造了自己的故事。部分自主内容的开发,让我们可以更自由地表达创意。”

合作与创新的背后

Harding强调:“与版权方的合作非常重要。我们能够与Steven Knight(《Peaky Blinders》的创作者)合作,让内容更加真实、丰富。”他补充:“我们致力于打造具有代表性的游戏,从内容到技术都融入自己的特色,而非简单复制剧集或电影。”

他总结:“这两个IP的合作给我们带来了许多便利,也激发了我们的创造力。”

关于Maze Theory的未来愿景

Hambleton最后表示:“我们的愿景是创造全新的娱乐体验。我们希望通过多样化的平台和技术,探索讲故事的新方式,让玩家沉浸其中,享受故事带来的奇妙旅程。”

常见问题解答

问:Maze Theory未来会只专注于授权IP吗?

答:不。虽然我们很重视合作项目,但同时也在开发自主IP项目,旨在打造属于我们自己的故事宇宙。我们希望在合作与自主之间找到平衡,创造多样化的内容。

问:Maze Theory会继续开发VR内容吗?

答:会的。VR是我们非常重视的技术平台,《Edge of Time》已经证明了沉浸体验的潜力。未来,我们会在新游戏中融入更多创新的VR元素,同时提供多平台的体验选择。

全新娱乐类型:融合电影、电视与游戏的创新体验

在我们构想的未来娱乐世界中,将出现一种此前不存在的新类型。这是一种介于电影、电视和游戏之间的全新娱乐形式。我们希望开发的游戏和体验,能够在大型电影和电视剧之间架起一座桥梁,让观众在熟悉的剧情和叙事中获得全新的沉浸感。

这种新类型旨在将电视中丰富的剧情和叙事内容带入更加沉浸式的互动体验中。通过技术与故事的结合,为玩家提供一种不同于传统游戏和观看的全新体验。尽管说“创造一种全新的娱乐类型”听起来似乎过于宏伟,但这正是我们的愿景。

未来的具体目标:打造四款受欢迎的游戏

除了探索新型娱乐形式之外,我们还有更务实的目标。在接下来的一年里,我们计划推出四款优质游戏,力求它们都能取得成功,深受粉丝喜爱。这不仅是对创新的追求,也是我们对玩家的承诺。

图片示例:关于新娱乐类型的视觉表现

新娱乐类型概念图:融合电影、电视和游戏的创新场景

为什么要创造新类型的娱乐?

我们的愿景是打破传统娱乐的界限,将不同媒介的优势融合到一起,为玩家和观众创造更丰富、更沉浸的体验。从电影到电视剧,再到互动游戏,每一种形式都在不断演变,我们希望引领这种变革,为用户带来前所未有的娱乐享受。

未来展望与愿景

虽然“创造全新娱乐类型”听起来像一种宏伟的梦想,但我们相信,通过创新和坚持,我们能够实现这一目标。未来,我们希望这种融合的娱乐形式成为潮流,引领行业的新方向。

常见问答(FAQ)

Q: 这个新游戏类型具体会有什么样的特色?

A: 这个新类型强调沉浸式的叙事体验,将电影和电视剧的剧情元素融入互动游戏中,让玩家在享受故事的同时,参与到剧情的推动中,感受到前所未有的沉浸感。

Q: 何时可以期待第一款新游戏的推出?

A: 我们计划在未来一年内推出四款优质游戏,希望每款都能获得玩家的喜爱。具体的时间还会在后续公布,敬请关注我们的官方信息渠道。

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