Epic Games:质疑《堡垒之夜》收入数据的真实性
Epic Games 正在就其免费大逃杀游戏《堡垒之夜》的收入数据的公开数字提出异议。
该公司今日向 GamesIndustry.biz 发表声明,质疑市场调研公司 SuperData 的调查方法。
Epic的声明:未获得准确收入数据
“SuperData 并未且从未获得过 Epic 关于《堡垒之夜》的收入数据,SuperData 的报告也无法准确反映《堡垒之夜》的实际表现。” Epic 代表如此表示。
“我们对 SuperData 屡次发布Based on what we believe is questionable methodology”
“我们对于SuperData基于可疑的方法论发布一些关于《堡垒之夜》的极其不准确的报告感到失望。”
“虽然我们没有公开过《堡垒之夜》的收入数据,但我们可以肯定SuperData的报告与实际情况不符。”
该代表还特别说明,此番评论并非针对SuperData的任何单一报告。
超数据报告:收入持续下滑
上周,SuperData 发布了最新的全球数字游戏市场月度报告,指出《堡垒之夜》的收入“持续呈现逐渐下降的趋势,且降至自2017年11月以来的最低水平。”
最新回应:SuperData的立场
2020年2月27日,SuperData 对Epic的声明作出回应,称其拥有“成熟的调研方法和验证流程”,并坚称其之前关于《堡垒之夜》的数字报告是准确可靠的。
常见问题解答(FAQ)
Q: Epic为什么要质疑SuperData的报告?
Epic认为SuperData的报道存在方法论问题,可能导致数据不准确,从而误导玩家和市场观察者。Q: SuperData如何确保其报告的准确性?
SuperData声称其采用成熟的调研方法与验证流程,以确保报告数据的真实性和可靠性。@font-face { font-family: "autolinktags"; src: url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff2") format("woff2"), url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff") format("woff"), url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.ttf") format("truetype"); font-weight:normal; font-style:normal; }.tagslink::after { content:"\e613"; margin:2px 0 0 0px; font-size:12px; font-family:"autolinktags"; display:inline-block; vertical-align:top; }标签: #堡垒