雷霆集团持续高速扩张,最新收购彰显战略升级
雷霆集团(Thunderful Group)在完成成功IPO后,保持快速增长的势头,近期又采购了多家知名公司,包括桥梁建筑发行商Headup Games、瑞典工作室Station Interactive、西班牙开发商Stage Clear Studios,以及最新收购的游戏咨询公司Robot Teddy。
新收购推动集团战略升级
此次收购Robot Teddy标志着雷霆集团在战略布局上的一大突破,作为集团的新增支柱“雷霆投资”的核心,帮助公司在出版和开发两个领域持续发力。公司现正积极探索通过这项新业务,支持更多开发者实现他们的项目梦想,为行业注入新的活力。
CEO布拉恩·希尔格吉尔松(Brjánn Sigurgeirsson)的远景
对于这项长远规划,CEO布拉恩表示:“Prototype投资一直是我考虑的方向,是为了拓宽渠道,与更多开发者建立联系。与其一味谈出版或者直接收购,不如从根本上提供支持。”他还提到,与Robot Teddy创始人卡勒姆·安德伍德(Callum Underwood)早已达成共识,这成为双方共同努力的成果。
卡勒姆·安德伍德:行业资深人士助力创新
卡勒姆在开发界内声名显赫,曾在Oculus负责行业关系,也曾担任独立出版商Raw Fury的首席侦查员,以及视频游戏基金“九龙夜”(Kowloon Nights)的项目经理。尽管不再亲自服务于九龙夜,他将与Robot Teddy一同兼顾现有职责,并在雷霆的支持下推动更多项目的发展。安德伍德建议设立专门面向虚拟现实(VR)游戏的基金,以配合“Prototype基金”,与雷霆集团的愿景高度契合。
雷霆集团的未来布局
希尔格吉尔松表示:“雷霆大家族能够带来真正的价值,我们愿意提供开发资源、出版专业知识,未来还会考虑进行并购。”他特别提到,安德伍德在VR行业的丰富经验,将成为推动虚拟现实内容的重要力量。雷霆集团当下支持的开发者,既有自发行成功的独立团队,也包括《Among Us》的InnerSloth、《超级热》(Superhot)团队等著名作品背后的团队。
支持多样化开发者需求,打造产业新格局
安德伍德强调:“很多开发者其实不需要传统出版商,但他们需要商业支持、战略指导、发行管理、认证等服务。我们的目标是通过基金支持,帮助他们实现独立自主。”他还表示:“如果能一站式筹集资金,为开发者提供完整的桥梁,这无疑会大大简化流程。我们希望建立不依赖任何单一机构即可运作的基金,让开发者拥有更多自主权。”
行业洞察:品牌与市场的成长之路
雷霆集团的首席策略和投资官阿戈斯蒂诺·西蒙内塔(Agostino Simonetta)指出:“业界一直在Publisher与自发行之间摇摆,但市场变化迅速,雷霆希望适应更多开发者的需求。”他补充道:“我们既可以作为全部支持的发行商,也能与不愿发行的开发者合作,提供全方位的服务,真正实现“多元化运营”。”
常见问题(FAQ)
Q: 雷霆集团未来在支持独立开发者方面有何计划?
A: 雷霆集团将继续扩大其投资和支持网络,建立专门的基金,为独立开发者提供资金支持、商务合作及发行服务,帮助他们实现自主发行或合作的多样化路径。
Q: 投资雷霆集团的战略有哪些优势?
A: 投资雷霆集团可以让合作伙伴利用其丰富的行业资源、专业的发行渠道和开发支持,减少风险,同时获得更大的市场拓展空间和合作机会。
Thunderful投资:助力独立游戏开发的新动向
Thunderful Games 经过不断完善,如今展现出比以往更加完整的产业布局。公司不仅在不同细分市场有资源覆盖,还能利用这些资源来推动行业发展。如今,Thunderful感觉比以往任何时候都更具竞争力,远超许多同行公司。未来,Thunderful 正计划在不同的基金类型——原型基金和 VR基金——上有所动作,具体细节将待所有收购相关事项理清后公布。
基金类型及投资方向
关于两个基金的详细细节——包括原型基金和VR基金——将在日后公布,待公司整理好所有收购事务后。而Thunderful Investment已经开始细致思考其投资目标。
“简短的回答是 TBD(待定)。”,Underwood如是说。“VR基金可能是最简单的。现在VR开发商面临资金短缺的问题。虽然Oculus和索尼等大公司在提供支持,但这些资金仍无法满足所有类型的VR游戏需求。我们更倾向于投资商业性游戏,而非体验或教育类游戏。我们希望利用自己在Superhot VR和与Schell Games、Oculus多年的合作经验,甚至与Oculus、索尼或其他发行商建立合作关系。”
至于原型基金,它的复杂度更高。“这个基金的核心思想是,资金能帮助开发者制作出他们通常无法实现的原型。”
优质项目示例:Viewfinder
一个典型的例子是Viewfinder,这是一款第一人称冒险游戏,玩家通过拍摄即时照片,然后用这些照片将更多物体投影到世界中,从而开启新的路径。这款游戏也是Robot Teddy自筹资金的首个原型项目。团队在招聘、成立公司以及与发行商洽谈方面都投入了大量工作。Underwood还希望帮助学生团队、早期作品走红的个人开发者以及因歧视或缺乏经验而难以获得资金的开发者。
“行业中的有权势人士,应该尝试不同的方式,提供更多的选择。”
- Callum Underwood,Robot Teddy
支持勇于尝试的创新工作室
Thunderful Investment的合作对象会随时间变化,但总的目标是支持那些大胆、冒险或超出常规的工作室。公司旨在弥补传统资金支持的不足,比如Kowloon Nights这样改变了行业融资格局的团队,或新成立的Kepler Interactive,他称之为“一个天才的想法”。
Underwood强调,“行业中的强者应当尝试更多不同的方式,未来几年我们将看到越来越多多样化的融资选择,行业的资金缺口也会迅速缩小。”
未来愿景:行业的自主与多元
他希望Thunderful的投资能证明,发行商无需提供全面的出版服务——“你可以信任开发者,让他们自主创作,同时给予支持。”
“我的看法是,每个人都能找到适合自己的出版商或基金。”,他表示,“太多时候,人们认为必须通过出版商发布游戏,没有其他办法。”
Simonetta补充道:“市场上确实有资金,但缺乏精明的资金支持,不附带繁琐的出版条款。很多资金是平台或投资者投入的,但缺乏必要的行业经验,或者来自出版商却带有附加条件。而Robot Teddy能做的,就是集合懂行业、财力雄厚(股市上市的出版公司)的智囊团队,却没有那些繁琐的条款。这正是我们要填补的空白。”
公司早期经验与行业责任
Sigurgeirsson总结说,Thunderful Investment还希望解决公司在早期开发阶段遇到的难题。“我们曾与出版商合作,过程很难。我们曾尝试自出版,但遭遇许多困难。如果有像Thunderful这样的合作伙伴在当时能提供支持,我们会更顺利。我们理解开发者的困难,知道在哪些地方需要帮助。”
“我们期待发掘更多具有潜力的项目,用这种方式让它们实现。”
常见问答(FAQ)
Q: Thunderful投资的资金主要面向哪些类型的游戏?
A: 主要面向创新性高、风险较大的项目,包括早期原型开发和虚拟现实(VR)游戏,特别是那些具有商业潜力但目前融资不足的游戏。公司也支持那些具备突破性想法和不同寻常的游戏创意。
Q: Thunderful如何帮助开发者克服融资难题?
A: 公司通过设立专门的资金,例如原型基金和VR基金,为开发者提供资金支持,帮助他们制作出原型或者商业游戏。Thunderful也善于整合行业资源,帮助开发者与发行商合作,解决资金和市场渠道的障碍。同时,公司愿意支持一些早期作品、个人开发者或被边缘化的团队,以促进多元化和创新发展。
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