Brass Lion Entertainment裁员,聚焦未来的行动-RPG项目
裁员消息及公司调整
知名游戏开发工作室 Brass Lion Entertainment 最近宣布裁员至少13人,原因是公司决定进行战略重组以更好地专注于他们正在开发的动作角色扮演游戏(RPG)项目。据官方在LinkedIn上的声明,"Brass Lion 已经做出艰难的决定,减少团队规模,围绕正在开发中的动作RPG游戏的战略进行调整。"
声明中提到:"遗憾的是,这意味着我们无法继续留用几位对项目和工作室文化贡献巨大的才华横溢的开发者。"公司还列出了13名受影响的员工名称,但尚不明确是否所有裁员都已披露。
尽管如此,Brass Lion 鼓励其他企业考虑聘用这些曾经的员工,以帮助他们尽快找到新的工作岗位。
未来项目展望
公司表示,裁员虽带来调整,但对未来的项目充满信心。他们正致力于开发一款尚未公布名字的动作RPG游戏,这款游戏面向主机和PC平台,预计将为玩家带来丰富的体验。
Brass Lion 成立于2019年,旨在创造以黑人和棕色人种为中心的原创宇宙,传递多元文化和故事。公司创始人Manveer Heir曾表示:"我们的目标是通过每个虚构宇宙来实现游戏行业的多样化,并将其拓展到电影、电视、漫画和播客等其他娱乐形式。"
Heir补充道:"我们希望所有玩家都能喜欢我们的系列,无论他们的背景或偏好媒体是什么。"公司的首个项目,名为《Corner Wolves》,以叙事虚构播客的形式首次亮相,展现了其内容创新的理念。
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常见问答(FAQ)
Q: Brass Lion的裁员会对其未来的项目产生怎样的影响?
虽然裁员对团队规模造成了一定冲击,但公司仍坚持推进其尚未公布的动作RPG项目。裁员部分是为了战略重组,旨在集中资源打造更有潜力的作品,未来仍有望为玩家带来令人期待的游戏体验。Q: Brass Lion有哪些具体的多元文化项目或作品?
公司成立的初衷是围绕黑人和棕色人种的故事,创造包容、多样的虚构宇宙。其首个项目《Corner Wolves》就是一款以多元文化为核心的叙事虚构播客,未来还计划推出其他作品如电影、电视剧、漫画和播客,旨在打破行业单一化。标签: #行动