《边境荒野4或在反馈后新增主机FOV调节功能》

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游戏资讯:Liam Hemsworth出演《巫师》新一季预告引热议

Liam Hemsworth 饰演Geralt的高清剧照

Liam Hemsworth是否能够胜任Geralt的角色?Toby Fox是否会像之前一样,花费数年时间推出《Deltarune》第五章?以及,Randy Pitchford到底在说什么?欢迎来到《晨间检查站》,这是由Kotaku每日为您带来的游戏新闻与文化综述。如今,游戏数量再次爆炸,令人应接不暇。

《无主之地4》为何在主机上没有视场(FOV)调节?

自从上周《无主之地4》发布以来,PlayStation 5和Xbox Series X/S的玩家们一直在询问Gearbox Entertainment关于缺少FOV调节的原因。不少玩家怪罪于缺少视场调节和关闭运动模糊功能,导致部分人出现晕动症(我自己就不能在太近屏幕时玩第一人称游戏)。也有玩家在宽屏显示器上游戏时发现,分屏模式下的视场反而更大,虽然设置菜单中并没有这个选项。

请注意——你可能不知道开发团队原本的计划,以及增加FOV调节可能对游戏公平性的影响。当然,我们始终希望将《无主之地》打造成最符合玩家期待的作品,而非强行加入某些功能。这也正是我们未来考虑的方向之一。

—— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2025年9月12日

CEO Randy Pitchford在X(前Twitter)发布的一项投票中写道:“给主机用户的快速提醒:关于FOV(视场)调节的设定,我曾梦想过它可能会影响游戏的公平性。虽然我还不能透露太多,但这对你们很重要,我们正在研究。”此评论引起了不少争议。一位Reddit用户评论:“这哥们每次发言都像在讲不同的语言。”投票结果显示,压倒性多数玩家选择了“加FOV调节,否则滚蛋!”

第二天,Gearbox官方宣布:他们正努力实现FOV调节功能。“Vault Hunters!我们听到了你们关于主机FOV滑块的反馈,团队目前正在探索如何将此功能引入Xbox Series X|S和PlayStation 5版本。我们会持续关注你的建议,并以优化游戏体验为优先。感谢支持!”

《Hell Is Us》开发商评价Silksong“暗放”策略

这款生存恐怖冒险游戏在Steam最受期待的游戏中上线的当天,成为了玩家关注的焦点。Rogue Factor的导演Jonathan Jacques-Belletête在《Friends Per Second》播客中表示:“作为‘Indie界的GTA 6’……在如此重要的发售当天突然推出这款作品,有点冷酷。”他提到,虽然团队收到许多内部邮件和短信,但他们坚持自己的发布时间,觉得这是正确的决定。“我们选择了坚持这个日期,我为此感到高兴。”

《Deltarune》第五章预计何时面世?

大概在明年秋季。《Undertale》10周年纪念发布的开发者Toby Fox透露:“目前,我们的主要目标是2025年底完成翻译工作。之后,游戏玩法可能会调整,但大规模的文本和剧情改动将受到限制。考虑到本地化和测试周期,我估计游戏最早也要到2026年上半年才能发布。”值得一提的是,第三、四章已经在今年夏天推出。

Netflix新《巫师》剧集预告:Liam Hemsworth饰演Geralt首次亮相

在90秒的预告片中,Henry Cavill的替身Liam Hemsworth几乎只是在与一只VFX魔灵战斗,影像中几乎没有台词。 judging from the footage, 很难判断他是否能胜任Geralt的角色。这让我觉得他就像穿着“万圣节特别”服装的骑摩托的主演,缺少Geralt擅长的讽刺和疲惫感。加之前一季剧情让人失望,我本来对此已没多大期待。但既然这是短期内唯一的“巫师”角色亮相,希望未来的更多片段能让我改变看法。第四季将于10月30日在Netflix上线。

Switch 2与Xbox Series X/S将同步推出完整的《最终幻想7:重制版》 trilogy,带简易难度

如果你还存有疑问,Square Enix已经正式确认,将为新一代主机推出《最终幻想7:重制版》完整三部曲,并加入适合新手的简易难度模式,确保更多玩家都能轻松体验这部经典作品。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么PlayStation 5和Xbox Series X/S版《无主之地4》没有FOV调节?

A: 官方尚未公布具体原因,但这是开发团队考虑到游戏公平性和性能优化的决定。未来他们表示会持续关注玩家反馈,努力引入该功能。

Q: 《Deltarune》第五章何时会推出?

A: 预计在2026年初之前发布,开发者表示会在2025年底前完成翻译工作,而后进行细节调整和测试。

《巫师2:复仇》和《巫师3》未来动态:多平台发布与难度调节

近日关于《巫师2:复仇》以及《巫师3》的最新消息浮出水面。开发商确认,《巫师2:复仇》计划于未来推出多平台版本,同时将加入能让玩家调节生命值(HP)及其他属性的难度设置,以便于“简化游戏流程”。这意味着新玩家可以根据个人喜好调整挑战难度,也方便老玩家更好地掌控游戏体验。

《巫师2:复仇》在重生计划中的宣传海报

《毒液》游戏仍在开发,狼獾(Wolverine)2026年登陆PS5

根据Mp1st最新报道,尽管去年开发团队更换了创意总监,Insomniac的《狼獾》依然计划在2026年推出,保证时间表未变。同时,早前通过破解文件泄露的《毒液》项目仍在开发中,可能会作为《蜘蛛侠》的单独衍生作品于《狼獾》之后发布。这表明Insomniac正积极推进多款受期待的超能英雄游戏开发

PS5平台上的《狼獾》游戏宣传图

近期游戏新闻回顾:其他重要资讯

  • 《Slay the Spire 2》延期至明年发布,但与《Silksong》无关
  • 《战地6》的开发人员在让游戏在Xbox Series S上运行时遇到不少困难
  • 九月任天堂直面会的所有重大公告、预告片和最新动态

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[在此插入精彩游戏预告或官方发布的视频]

常见问答(FAQ)

Q: 《巫师2:复仇》何时会推出多平台版本?

A: 官方尚未公布确切日期,但预计将在未来几个月内正式发布多平台版本,具体时间请关注后续官方公告。

Q: 《毒液》游戏的开发状态如何?

A: 根据最新消息,《毒液》项目仍在开发中,有望在未来一段时间内正式亮相,作为《蜘蛛侠》系列的独立续作或衍生作品推出。

标签: #游戏

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