《Stalker2开发商仍在努力实现Xbox低配机60FPS模式》

news 1 0

《STALKER 2:切尔诺贝利之心》将于11月正式发售

STALKER 2游戏封面,显示核废墟和荒凉景象

历经多次延期后,备受期待的《STALKER 2:切尔诺贝利之心》将于11月正式推出,登陆Xbox、Xbox Game Pass以及PC平台。对于担心游戏在性能较低的Xbox Series S上运行表现的玩家,乌克兰开发商GSC Game World带来了好消息。

自2018年开始研发以来,《STALKER 2》由于俄罗斯对乌克兰的持续入侵,项目多次受到延迟。近期的预览显示,尽管经历了诸多艰难与挫折,这款庞大的游戏仍有望成为Xbox独占的一款精彩作品。发布在Xbox平台意味着这款开放世界、末日生存FPS必须在Xbox Series X和价格更低、体积更小的Series S上顺利运行。起初,GSC对在Series S上实现《STALKER 2》的流畅运行感到担忧,但经过几年的优化与测试,他们现在相信有望为该机型提供60FPS的性能选项。

《STALKER 2》性能优化背后的开发挑战

在接受Windows Central的采访中,GSC开发者坦言,刚开始他们认为将《STALKER 2》移植到Series S几乎“不可能”。这款游戏规模庞大,包含“众多机制”和“丰富内容”,使得优化变得尤为困难。

“但之后我们开始进行优化,比如增加新的信息流传技术支持。Unreal Engine拥有许多相关功能,但为了我们的游戏,我们不得不挤出每一兆字节的系统资源——而现在,我们做到了。”GSC如此说道。

据采访内容显示,开发团队相信现代游戏有可能在Series S上顺利运行。尽管如此,GSC也坦承,并非每个开发团队都拥有足够时间对较弱的机型进行优化。为了提升性能,GSC投入了大量时间精心调校,反而使PC版本的表现得到了明显改善。

Xbox Series S的兼容性挑战与未来提升

过去,我们听到开发者对Xbox Series S的抱怨,认为其硬件限制影响部分游戏移植。例如,著名的《博德之门3》在Xbox上的发售曾被推迟,开发团队需要与微软合作,才允许在Series S版本中去除本地联机功能。根据Xbox的“模式一致性”规定,游戏必须在两台机型上拥有相同的核心功能,这在一定程度上限制了对较弱机型的优化空间。

不过,GSC对Series S的态度较为积极,他们甚至表示,有望为该平台推出性能模式,提升其表现。

“在Series S上,我们目前锁定30FPS,但在许多情况下已经能达到60FPS,虽然不如Series X稳定。不过,我们正努力开发一款性能模式,争取在Series S上实现60FPS。我们相信这是可能的。”GSC表示。

由于Series S的硬件难以支持高性能模式,能否实现这一目标仍需观察。一旦成功,这将大大改善Series S玩家的游戏体验,也令人期待《STALKER 2》能在硬件限制下实现更佳的表现。该游戏预计将在11月20日正式登陆Xbox和PC平台,敬请期待!

常见问答(FAQ)

Q: 《STALKER 2》在Xbox Series S上的性能会受到多大影响?

A: 官方表示,目前游戏在Series S上运行的性能目标为30FPS,但开发团队正努力实现60FPS的性能模式,以带来更流畅的游戏体验。这意味着未来可能会有优化版本,通过性能模式提升帧率表现。

Q: GSC是如何克服Series S硬件限制的?

A: 他们通过优化内容和增加信息流传输技术,最大程度地挤出硬件潜能。同时,利用Unreal Engine的先进特性,调整资源分配,从而实现更好的性能表现。这一系列努力使得在较弱的硬件上运行变得可能。

标签: #性能