Grasshopper Manufacture宣布被NetEase收购,开启游戏开发新篇章

著名的游戏开发工作室 Grasshopper Manufacture(草蜢制造公司)近日正式宣布完成收购,背后由中国互联网巨头 NetEase(网易)牵头出资,具体金额未公开。这一消息在游戏界引起广泛关注,也为未来作品的发展带来了更多可能性。

收购背景与官方声明

Grasshopper Manufacture与NetEase合作

Grasshopper Manufacture 创始人 Goichi Suda 在个人社交媒体发布的信息显示,此次合作意味着公司“从GungHo集团转入NetEase集团”。

官方在公司网站上也确认,草蜢制造将通过股权转让协议正式加入NetEase,时间定在2021年5月31日。这一合作关系的建立,为公司未来的游戏开发带来了崭新的机遇与挑战。

成立23年的游戏工作室迎来新发展

Grasshopper Manufacture成立于20世纪90年代末,至今已有超过23年的历史。今年3月,这家具有代表性的游戏开发商迎来了重要的里程碑。在被收购后,公司表示这将为其带来“游戏创作中的新可能”。

未来合作及创作自由

Suda强调,与NetEase的合作是以“深入合作” 为基础的,目标是“共同开发更多具有特色的主机游戏”。他表示:“我们在与NetEase讨论开发更多独具特色的家用机游戏时,彼此产生了共鸣。经过深思熟虑,我们决定通过长期合作,携手创作更多优质内容,为玩家带来更好的游戏体验。”

此外,Suda也指出,NetEase充分理解Grasshopper的核心优势,将主要提供商业支持与资金援助,而工作室将保持其原有的创意控制,以确保作品的“一贯风格”。目前,工作室正开发三款尚未公布的游戏,预计将在未来十年陆续推出。

展望未来:打造高质量的“Grasshopper游戏”

“我们会充分利用这次合作带来的资源,努力在未来十年推出三款更高品质的作品,”Suda说道:“Grasshopper将朝着全新的游戏开发未来重新起航,继续书写属于自己的历史。敬请期待我们的新作和更多精彩内容。”

Grasshopper Manufacture的未来发展前景

通过此次被收购,Grasshopper Manufacture有望借助NetEase的资源与平台,扩大在全球市场的影响力,同时也能保持其独特的游戏风格。未来,更多具有创新精神和艺术追求的作品有望问世,为玩家带来不一样的游戏体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: Grasshopper Manufacture为何决定被NetEase收购?

A: 公司希望借助NetEase的资金和资源,推动更具创新性的游戏项目,同时保持创意自主权,实现长远发展。

Q: 未来Grasshopper的游戏会有哪些变化?

A: 工作室将继续保持其独特的艺术风格和创意控制,同时利用合作伙伴的支持,开发更高质量的主机游戏作品,满足不同玩家的需求。

Q: 目前Grasshopper正在开发哪些新游戏?

A: 目前,工作室正投入开发三款尚未公布的游戏,这些作品预计将在未来十年内陆续推出,具体细节尚未公开。

总结

Grasshopper Manufacture的此次合作是游戏行业的重要事件,标志着其在全球市场的进一步拓展。未来,玩家们有望看到更多充满艺术气息、创新元素的优质游戏作品。请持续关注我们,获取更多关于游戏开发及行业动态的最新资讯。