Twitter 游戏讨论热度分析报告
引言
近年来,Twitter持续追踪其平台上被讨论的游戏,并在E3和年度总结中分享部分内容。这些数据分析深受玩家欢迎,因此Twitter的游戏负责人Rishi Chadha告诉GamesIndustry.biz,自今年年初起,公司开始每月整理相关数据,并提前公布一些摘录内容。
全球手游话题热度概览
以下是一张由Chadha发布的图表,展示了自去年十月末起,全球Twitter上讨论最多的游戏榜单:
不同地区讨论热点排名
除了公开发布的摘要外,Twitter还提供了不同地区最热讨论游戏系列的列表:
巴西
英雄联盟(League of Legends)堡垒之夜(Fortnite)我的世界(Minecraft)侠盗猎车手(Grand Theft Auto)使命召唤(Call of Duty)加拿大
堡垒之夜(Fortnite)火焰纹章(Fire Emblem)英雄联盟(League of Legends)使命召唤(Call of Duty)侠盗猎车手(Grand Theft Auto)日本
怪物弹珠(Monster Strike)命运/冠位指定(Fate/Grand Order)组合明星(Ensemble Stars)identity V舰队收藏(Kantai Collection)英国(UK)
堡垒之夜(Fortnite)FIFA使命召唤(Call of Duty)英雄联盟(League of Legends)On Air!美国
堡垒之夜(Fortnite)使命召唤(Call of Duty)超级马里奥(Super Mario)火焰纹章(Fire Emblem)守望先锋(Overwatch)地区差异与背后原因
Chadha指出:“游戏是全球性现象,但应注意不同地区玩家偏好不同的游戏。”他将其比作传统体育运动,比如足球是全球主要运动,但在美国则不是;而美式橄榄球则相反。他强调,许多行业内的大热游戏在全球范围内都拥有广泛的吸引力和高度认可。
例如,Fortnite几乎在所有地区都榜上有名,只有日本除外,充分反映了它的普及性。其多平台的可用性和极高的接入便利性让它成为全球用户的共同选择。
日本的特殊现象与移动游戏的影响
尽管日本榜单中充满了移动游戏,但这是因为该地区是唯一被Twitter快照覆盖的亚洲市场。在亚洲,移动游戏的讨论更为活跃,因为主机和PC不是最主要的游戏平台。Chadha提到:“你可以通过观看别人玩Fortnite、使命召唤或英雄联盟,获取大量内容,但还没有人主要通过手机游戏来分享和讨论。”
他进一步解释:“我们注意到Fate/Grand Order能极大激励玩家分享游戏截图、成就等内容,且游戏会给予奖励。这使得这类内容几乎只在该游戏中流行。”
西方市场的移动游戏讨论较少原因
Chadha认为,西方玩家对移动游戏的内容消费尚处于起步阶段:“人们还没有大量在社交媒体上分享手机游戏内容,主要原因还是内容捕捉难度较大。”他指出,尽管捕获手机游戏内容的技术在逐步改善,但制作和分享仍有一定难度。此外,西方的移动电竞还比较新,还未形成像PC和主机那样的大讨论氛围。”
游戏寿命与流行周期
Chadha补充道,榜单中的一些游戏具备持久的热度,例如使命召唤(Call of Duty)。而像怪物弹珠、命运/冠位指定和组合明星这类日本本土游戏,表现出稳定的讨论热度,没有明显波动。其他游戏则会随着重大事件如新版本发布或市场营销而短暂“爆红”。比如上月Fortnite因“Chapter 2”的遮蔽预告造成热议,而英雄联盟则在2019年全球总决赛期间讨论热度较高。
结论
Twitter的讨论榜单显示,许多热门游戏在全球范围内都具备强大的影响力和讨论热度。这也反映出游戏行业的多元化与地区差异,玩家们的喜好随地域不同而有所差异。未来,随着移动游戏全球化与内容创作的不断发展,可能会出现更多不同平台和地区的热议游戏。
常见问题解答(FAQ)
Q: Twitter为什么重点关注移动游戏?
因为在一些地区,尤其是亚洲,日本等,移动游戏是主要的讨论内容,用户更倾向于通过分享截图和短视频表达兴趣和互动。移动平台的普及和易于内容生产,使其在社交媒体上的热度不断上升。Q:为什么某些游戏能在多个地区持续火热?
这通常源于游戏的多平台兼容性、广泛的用户基础和持续的内容更新。例如Fortnite支持多个平台,随时提供新内容,吸引全球玩家持续关注和讨论。热点游戏的讨论热潮及其原因分析
有时候,游戏热度飙升的原因并不十分明确。例如,关于梦想成为配音演员的动画手游《On Air!》在英国排行榜中排名第五。Rishi在我们讨论前整理了相关数据后表示,团队仍在调查引发热议的具体原因。不过,从单个一个月的角度来看,数据可能会存在偏差,因为一两天的线上热议就可能扭曲整体结果。(有趣的是,虽然关于职业选手Chung "Blitzchung" Ng Wai支持香港抗议者的事件引发了广泛讨论,Twitter的追踪工具并未将《炉石传说》列入这五大热门榜单。)
互联网与游戏产业的高速变化
“互联网的变化速度显然非常快,游戏行业也是如此,”Chadha表示。“新的事物不断涌现。”他说:“我认为关键在于你能保持多大的相关性,能展示多少新内容,或者能持续展示你所讨论的内容多久。”
热议程度与收入的关系
尽管最受讨论的游戏和最成功的游戏之间存在大量重叠,Chadha提到公司尚未深入研究讨论热度与实际收入之间的紧密程度。“坦率地说,这个目标还在不断变化中,”他说。“人们在讨论某个游戏,并不一定意味着他们会购买或带来直接的收入,尤其是在某些事件性讨论背后,可能并非纯粹的交易行为。”
从讨论热度中洞察市场信息
不过,这并不意味着这些数字没有价值。Chadha认为,开发者可以从中推断出哪些游戏在各个类型中产生粉丝基础,或者洞察游戏如何建立和维持其热度。理解这些策略如何根据不同市场调整,也是关键所在。
区域市场的差异化策略
“了解每个地区粉丝的偏好很重要,”Chadha说。“如果要制定全球战略,就必须考虑不同市场的特点。例如,加拿大的策略可能与日本截然不同。理解这些地区的趋势,将有助于制定更有效的本地化策略。”
常见问答 (FAQ)
Q: 热议程度是否直接代表游戏的成功?
A: 不一定。热议可能反映游戏的关注度,但未必转化为销售或收入。热度只是其中一个参考指标,不能全部代表成功。
Q: 开发者如何利用热度数据优化策略?
A: 通过分析哪些游戏在特定地区或类型中拥有粉丝基础,了解其保持热度的方法,并根据不同市场的文化特点调整营销策略,从而提升整体表现和收益。
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