任天堂新作开发遇阻:网易收缩投资影响未来作品

长时间担任世嘉制作人的长志巨(Toshihiro Nagoshi)于2021年离开了索尼旗下的《索尼克》系列发行商,创立了全新的工作室,隶属于中国游戏巨头网易。在成功打造《如龙》(Yakuza)和《如龙:引爆点》(Like a Dragon)系列,成为动作角色扮演游戏领域的佼佼者后,Nagoshi获得了机会组建新的团队,开发一款全新系列。然而,近期的发展似乎并不尽如人意。
新游戏研发进展与挑战
Nagoshi的下一款游戏,是一款开放世界动作剧情游戏,风格类似于他曾开创的《如龙》系列,去年已进入全面制作阶段。据报道,约有80名开发人员参与其中。Nagoshi曾在秋季接受《Fami通》采访时表示,为了确保项目按期推进,团队正在进行裁剪内容的决定,认为现代开发者常常让游戏变得过于庞大,难以在预定时间内完成。
网易调整战略,限制游戏市场推广
然而,知情人士透露,网易正逐步缩减近年来在游戏领域的投资,包括在日本的布局。此前网易曾聘请Nagoshi及著名开发者手越祐司(Goichi Suda,Suda51)合作新项目。《彭博社》报道称:“网易出资的日本创作者——包括Nagosh物——已获得时间完成正在进行的项目。”然而,总部位于杭州的指示是,未来不会提供额外的资金或时间支持。”
这一策略变化意味着,网易不打算为在日本获批的游戏进行大规模的市场宣传,而市场推广预算常常占据一款游戏整体制作成本的30%至50%。这表明,即使Nagoshi的新作最终推出,也难以得到应有的关注,可能需要推出新的IP作品,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出。
网易收购Grasshopper Manufacture,发展前景堪忧

除了Nagoshi的项目,网易还在2021年收购了Grasshopper Manufacture,这是曾推出《死亡小队》和《杀手7》等经典作品的工作室。次年,导演须田祐司(Suda51)预告了一系列即将推出的新作。“我希望专注于年轻Grasshopper成员的项目,让他们用自己的新风格创造游戏,”他当时说。“我希望能出两三款作品,辛苦做出好的游戏,确保它们成功。”
遗憾的是,这些计划似乎已陷入停滞。据悉,网易调整战略后,Grasshopper未来的作品可能会受到影响,长远发展面临不确定性。这一系列变化也反映出中国游戏巨头在全球内容布局上的波动和不确定性。
中国游戏公司面临的运营压力
网易的最新战略调整被认为是公司运营压力增加的表现。公司甚至曾考虑取消与迪士尼合作的《漫威对决》(Marvel Rivals)——一款备受期待的多人大作,主要由于授权费用问题。团队曾探讨使用自有IP,但最终还是选择了美国队长和蜘蛛侠,以确保项目顺利进行。此次调整或预示公司未来在全球市场的战略将更为谨慎。
常见问题解答(FAQ)
Q: Nagoshi的新游戏何时能够正式推出?
A: 目前尚无确切发布日期。据报道,项目处于开发中,可能会因预算和战略调整而推迟或削减内容。
Q: 网易未来会推出哪些新游戏或项目?
A: 目前没有明确的公开计划,但公司策略调整可能意味着未来会更注重少量高质量作品,而非大量市场化推广的作品。
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