盛大游戏CEO:新冠疫情凸显游戏产业的重要性【游戏行业新趋势解析】

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Nexon第一季度财报分析:疫情对游戏产业的影响

疫情期间的Nexon:企业应对与影响分析

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2023年第一季度财报揭示的行业新动态

上周,Nexon公布了其2023年第一季度的财务表现,首次明确展现了COVID-19疫情对游戏行业的影响。报告指出,由于PC网吧关闭,行业面临了一定的压力,特别是在中国市场,其收入同比下降了42%,主要受其人气手游《地下城与勇士》的影响。

企业CEO的观点:影响虽在,但有限

然而,Nexon首席执行官Owen Mahoney在接受GameIndustry.biz采访时强调,虽然疫情带来了明显的外部挑战,但对公司影响有限。他表示:“疫情带来的唯一明显负面因素就是PC网吧的关闭。我们的中国业务表现符合预期,整体影响很小,因为我们的业务主要是虚拟化,不依赖PC网吧。”

他补充道:“这也是我们与其他娱乐行业不同之处。”

疫情带来的挑战与机遇

虽然业绩受到一定影响,Mahoney指出,公司成功应对了从办公模式到生产流程的巨大转变。尤其是在中国的350名员工的提前部署,使得公司能够迅速应对远程办公的需求。

迅速响应:从中国经验到全球布局

“我们在一月就意识到疫情可能影响全球。”Mahoney说。“我们立即成立了专项工作组,制定了应对措施,确保生产和运营不受影响。”“VPN和安全策略必不可少,Zoom会议和持续沟通帮助团队保持高效。”

办公环境的积极变化

Mahoney提到:“我和一位开发负责人聊天,他说,我们其实比以前做得更好了,没有了通勤时间。”他还表示:“员工都期待回到办公室,享受人际互动的乐趣。”

视频游戏:新常态下的明星产业

Mahoney认为,疫情使大家更加认识到视频游戏作为娱乐的重要组成部分。在封锁期间,游戏的开发和生产几乎没有停滞,这与电影和体育行业形成鲜明对比。

内容生产的持续性

“虽然一些投资者担心内容创作受阻,但实际上,我们的开发者仍在家中高效工作。”Mahoney说。“许多开发者和游戏运营者仍在居家状态,从家中用睡衣、陪伴宠物进行创作。”

“需求侧,玩家依然热衷游戏;供应侧,内容创造并未停止。”他强调。“就像奥斯卡演员无法现场拍片,但大批开发者依然在线上创作内容。”

行业未来的思考:变革与适应

Mahoney还认为,疫情增强了企业和个人对未来未知的尊重,让他们意识到行业的真实位置。“我们学到了很多,企业开始重视娱乐行业在整体文化中的地位。”

FAQ

Q: 疫情对Nexon未来的业务发展有何影响?

A: 尽管短期内有一定的影响,但公司已建立坚实的线上运营基础,未来看好虚拟娱乐及内容创造的持续增长。

Q: 在疫情期间,Nexon是否加大了独立开发项目力度?

A: 是的,公司利用远程工作的优势,推动了多项新内容的开发,确保内容供给不断,满足玩家需求。

总结

综上,Nexon在面对疫情挑战时,展现出了强大的韧性和适应能力。公司强调虚拟化和内容创新,在特殊时期依然保持业务增长,同时也看到未来需要应对的新趋势和机遇。

MapleStory 游戏截图

Nexon:2003年成立,Q1收入主要驱动力

自2003年成立以来,Nexon一直是韩国市场的主要收入来源。2023年第一季度,Nexon的表现依然强劲,成为公司营收的重要支柱。

行业观点:大型娱乐企业的财务风险与在线游戏的优势

行业分析图示

如果你想成为一个主要的线性娱乐提供商,你必须完全接受每年烧掉数十亿美元的现实,” Mahoney 表示。“相比之下,Nexon 每年赚取十亿美元……我认为新冠疫情让这一点变得尤为明显。我们是娱乐产业中唯一表现非常出色的细分市场。你绝不能用邮轮、体育赛事、百老汇或电影制作来比较——这些都处于严重的困境中。显然,视频游戏行业,尤其是我们制作的深度在线游戏,是这个行业的party(派对)。"

在线游戏:虚拟主题公园的未来

虚拟主题公园体验

“我把《冒险岛》等深度沉浸式在线游戏比作虚拟主题公园。在20世纪,人们会和朋友、家人在飞机上旅行,住在酒店里,然后停车,乘火车到主题公园,一整天都沉浸在主题公园的欢乐中。这是当时参观主题公园的典型模式。”

数字化时代的主题公园

“而今天,你的主题公园就在口袋里。只需拿出手机,就可以随时开始体验。在家里坐在沙发上,可能连续几个小时玩《冒险岛》。这些游戏设计让你可以遇见并与许多未曾谋面的玩家互动。从某种角度来看,这可能不是传统的迪士尼体验,也不是我们小时候去的主题公园……但在许多方面,它们带来了更好的体验。”

未来趋势:互动娱乐与虚拟世界的崛起

“我相信这只是更大趋势的一部分,朝着互动娱乐和虚拟世界的方向发展。”

常见问答(FAQ)

Q: 在线游戏如何改变人们的娱乐方式?

A: 在线游戏如《冒险岛》构建了虚拟世界,让玩家可以随时随地沉浸其中,与来自世界各地的玩家互动,提供比传统娱乐更灵活和沉浸的体验。

Q: 未来游戏行业的主要趋势是什么?

A: 未来趋势将集中在互动娱乐、虚拟世界和社交体验的增强。这些变化将推升在线游戏成为主流娱乐形式,逐步取代传统“线下”娱乐方式。

标签: #疫情

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