《命运2:光降》(Lightfall)即将登场,全面升级期待值爆棚
扩展包一直是让《命运2》焕然一新的关键因素,而《光降》似乎也将不例外。这次的重要更新将在2月28日正式上线,为玩家带来大量新内容,并以多种方式重塑这款射击游戏。以下是对《命运2:光降》即将到来的核心内容的全面预览。
全新故事线:赛博朋克风格的剧情任务
探索Neptune:寻找强大神器的冒险
作为新扩展包的核心,《光降》带来了一个全新的故事剧情。玩家将前往Neptune,寻找一件传说中的强大神器。在这个过程中,守护者们将遇到名为Cloud Striders的盟友,他们为一座已被隔离的地球人殖民地提供保护。这一地区由未来感十足的都市景观构成,融合了赛博朋克元素,充满了阴暗的都市神秘感。同时,古老的威胁也在逐步逼近——卡卢斯的影子军团正在集结,准备发起攻击。
令人振奋的敌人:折磨者(Tormentors)
在新扩展中,将首次亮相一种全新敌人类型——折磨者。这些敌人来自神秘的黑金字塔飞船,怪异的外形像是没有头、手持大镰刀的死神。它们似乎位于“见证者”追随者之下,成为新威胁的代表,为玩家带来全新的战斗体验。
探索Neptune:城市巡逻区域的精彩内容
Neptune的Neomuna地区将成为主要活动区域,这座未来都市灯火辉煌,充满活力。玩家可以在城市的屋顶上自由探索,体验充满“城市流行”风情与新黑暗电影气质的环境。据之前的预告片来看,这里还会有专属的任务商人、升级奖励以及隐藏秘密等待发现。
新空间魔法:发明式的钩爪技能
与过去的区域不同,Neomuna的屋顶区域可以充分发挥Lightfall中的新技能——“Strand”钩爪。这项技能需要通过新的Strand子类解锁,为游戏增加了丰富的垂直移动体验。钩爪让玩家可以在高空中自由穿梭,开启全新的战斗和探索方式。如今,钩爪已经成为现代动作游戏中不可或缺的元素,加入后无疑让《命运2》的玩法更加丰富多彩。
告别致命摔落伤害:安全体验升级
为了适应Neomuna的空中探索,Bungie宣布游戏物理将进行调整。未来,玩家在高空跌落时将减少甚至完全避免致命伤害。这将极大提升玩家在 Skyline 上的自由度,减少因失误而导致的失败,例如在激烈的Boss战或突发逃生场景中担心死亡的问题已逐渐成为过去。这一变化会在Mid-Season补丁中正式推出,极大改善游戏体验。
挑战难度升级:更严苛的战斗体验
全新难度级别:活动会变得更具挑战性
尽管摔落伤害得以减少,整体游戏难度却在不断提高。无论是普通的先锋突袭(Vanguard Strike)还是高阶内容,都将对玩家的等级设定进行调整,让即使是高等级玩家也会面临“等级劣势”。具体变化包括:
- 英雄(Hero)模式:−5等级
- 传奇(Legend)模式:−15等级
- 大师(Master)模式:−20等级
- 至尊夜幕(Grandmaster Nightfall):−25等级
这可以看作是对2022年“女巫女王”中引入的传奇难度的延续,旨在为玩家提供持续的高挑战性体验。目前,Bungie还未公布具体的奖励调整方案,但预计内容将随着未来的赛季不断优化平衡,难度会逐步适应新内容。
全新三大子类:Strand空间魔法的引入
打破传统的超级技能
这是两年来,《命运2》中首次引入的新子类体系——Strand(线索子类)。它基于“线索”主题,允许守护者利用空间中的线索进行战斗。除了钩爪技能外,玩家还能施放状态效果,包括:
- Suspend:使敌人短暂晕眩
- Unravel:造成范围伤害
- Sever:降低敌人输出
- Woven Mail:创造防护网状装甲
三大职业的新特性简介:
战役:方舟织巢者(Broodweaver)
召唤线索昆虫,使用Needlestorm超级技能发射尖刺,战斗中充满策略和骚操作。
泰坦:狂战士(Berserker)
配备双手拳刃,冲锋逆风破敌,超级技能Bladefury则能延长武器使用时间,增强群体战斗力和坦度。
猎人:线索猎手(Threadrunner)
投掷绳索飞刀削弱敌人,为队友创造更多钩爪点,同时尽情施展忍者神龙般的潜行技能。
新晋守护者等级系统:战斗荣誉的象征
逐步解锁的等级制度
为了更好地引导新手以及激励老玩家,Lightfall引入了一套全新的守护者等级体系。玩家通过完成战斗、任务和互动获得不同的荣誉等级:
- 等级1-5:基础等级
- 等级6-10:赛季专属等级,赛季结束后重置
- 等级11:通过获得其他玩家的表彰提升“当你在塔中看到等级11的玩家,意味着那是既技术过硬,又具领导力的守护者。”——创意总监 Tyson Green
这套系统鼓励玩家间的互动与合作,增加游戏的竞技性和社交性。一方面促进新手成长,另一方面也考验老玩家的领导能力与实力。
总结:光降让《命运2》焕发新生的关键升级
总体来说,《光降》将通过丰富的故事线、令人振奋的战斗内容以及全新玩法,极大提升玩家的游戏体验。无论是赛博朋克风的城市探索、空间魔法的新子类,还是难度的提升,都体现出Bungie对未来内容的用心与创新。即将到来的2024年,命运之门将迎来全新篇章,期待你的加入!
常见问题(FAQ):关于《命运2:光降》
Q: 《命运2:光降》何时上线?
这款扩展包将于2024年2月28日正式上线,届时玩家可以通过各大平台下载体验。Q: 新增的Srand子类会影响游戏平衡吗?
是的,Bungie特别设计了全新的子类机制以及技能,旨在丰富战斗策略,同时配合调整难度,以确保游戏的平衡和挑战性不断提升。光明降临:暴卷世界的新变革与新内容
《命运2:光明降临》将带来诸多令人振奋的更新内容,从新武器和护甲到游戏机制的调整,旨在提升玩家体验。以下是此次扩展包的详细内容介绍,帮助你更好地理解即将到来的变化。
丰富的异域武器和护甲
在光明降临中,玩家将首次获得六款全新异域装备,除了预购扩展包即获得已上线数月的“水银风暴”自动步枪外:
- Final Warning(末日警告)(暗影侧手枪)
- Deterministic Chaos(决定性混沌)(虚空机枪)
- Winterbite(冬咬)(停滞之刃)
- Abeyant Leap(暂停之跃)(泰坦腿甲)
- Swarmers(蠕虫者)(术士腿甲)
- Cyrtararchne’s Façade(西查塔尔克妮的面具)(猎人头盔)
Bungie表示,在第一赛季期间还会陆续公布更多异域装备,包括可能的隐藏装备,这些装备最初将通过隐藏的任务线解锁。大部分装备将出现在重新设计的失落区域中,但未来几年,异域装备将逐步回归到常规掉落池。
技能冷却时间延长,平衡游戏节奏
过去12个月中,凭借太阳、雷电和虚空子类的3.0重做,命运2的力量感提升明显。然而,为了控制“力量膨胀”,光明降临将调整技能冷却时间,缩短超级技能的使用频率。这意味着玩家在新扩展中不再能频繁使用手雷和充能近战,大幅减缓整体战斗节奏。
此举有助于平衡游戏,避免“力量溢出”带来的过强体验,同时让玩家更加依赖武器的主动使用。
武器平衡调整,重塑战斗核心
配合技能冷却调整,Bungie希望重新强调枪械在战斗中的重要性。未来,玩家将更加依赖主副武器的优势和特性,而非单纯依赖超级技能。一系列武器将受到平衡性调整:
- 重机枪变得更强大
- 线性聚变步枪威力减弱
- 动能武器对无护盾敌人造成更多伤害
这些调整旨在打造更丰富、多样的战斗策略,让枪械在战斗中发挥更重要的作用。
游戏内经济体系大变革
光明降临将简化季节性 grind :不用再收集繁琐的货币去开箱获取奖励,而是直接通过钥匙获得。废除暗影能量和暗影宝珠,使焦点只需季节性信号包和光辉值。此外,武器锻造也将变得更加简便,打造武器perk不再需要共鸣元素和合金,而深渊之眼武器只会掉落尚未解锁的图纸。
总体来说,减少了货币类型和不确定性,使玩家更专注于玩法体验。
模组系统全面革新
长久以来被玩家视为复杂难懂的模组系统,将迎来简化。新系统使模组更易获取,不再拘泥于特定元素属性,又有更多空间尝试各种有趣的模组设计。英雄神器模组如今将移至其他位置,提供更自由的搭配空间。不过,玩家仍需学习一些专业术语以理解系统细节。
装备搭配助手:大大简化构建流程
模组系统改版的同时,将引入全新的载入设定管理器,类似现有的装备搭配界面。玩家可以在一个界面中快速查看和更换装备、模组,甚至保存完整的武器和护甲搭配。随着护卫等级提高,可解锁更多载入界面。对于PC玩家而言,此功能可谓是福音,以前只能靠第三方工具实现的功能,现在官方也能轻松搞定,大幅提升战斗准备效率。
“组队寻找”工具:未来将上线
在首次公布光明降临时,Bungie曾展示过一款全新的“寻找组队”工具(LFG),旨在增强游戏的社交互动。不必再依赖第三方网站或应用,所有组队功能都将在主菜单中操作。遗憾的是,这项功能被推迟到光明降临的最后一季才会上线。虽然这对一些高难度活动的匹配支持不足,但相信之后会带来更便捷的组队体验。
常见问题(FAQ)
Q: 光明降临中的新武器会加入常规掉落池吗?
是的,虽然新武器最初会出现在特定的内容中,但Bungie计划在未来将它们逐步加入到不设限的掉落池中,让所有玩家都有机会获取。Q: 什么时候能使用“寻找组队”工具?
该功能预计将在光明降临的最后一季上线,目前还在开发中,敬请期待官方的后续更新。标签: #玩家