《最后的生还者第一部》即将在PlayStation 5发布,全面提升游戏无障碍体验

游戏发布在即:全面支持无障碍设计提升玩家体验
随着《最后的生还者第一部》(The Last of Us Part I)即将在PlayStation 5平台正式推出,开发团队 Naughty Dog 在PlayStation官方博客宣布了丰富的无障碍功能,为不同需求的玩家提供了全面支持。该作旨在成为一款对视障、聋哑及动作障碍玩家友好的高质量重制版,确保每一位玩家都能沉浸在这段引人入胜的末日求生故事中。
创新加入音频描述:让电影片段更具沉浸感
此次重制版最大的亮点之一是引入专业的音频描述功能。Naughty Dog 与 Descriptive Video Works 合作,这家公司专注于为电影、电视节目及游戏提供旁白描述,已拥有近二十年的行业经验。例如,游戏中的过场动画现支持清晰的音频说明,帮助视障玩家理解剧情内容。
为了让玩家直观体验这一功能,索尼还发布了带有音频描述的预告片版本。这项特性在游戏史上首次应用于游戏的电影场景,为游戏无障碍设计树立了新标杆。
多样化的无障碍设置,照顾不同玩家需求
早在去年泄露的信息中,就透露出此次重制版将加入包括操作导航、视野调节(以减少晕动症)、跳过难题等多项定制化选项。除此之外,游戏还沿用了《最后的生还者2》的多种辅助功能,例如按钮布局自定义、视觉和听觉辅助预设,以及屏幕放大镜,确保不同能力层次的玩家都能轻松应对挑战。
历史背景:从过去到未来,开发者不断改进无障碍体验
在2013年最初发行时,《最后的生还者》在无障碍方面的支持较少。随着《神秘海域4》等作品的成功, Naughty Dog逐渐加强了对不同玩家群体的关照。从2016年的《神秘海域4:盗亦有道》开始,系列作品中不断加入新的辅助功能,展现了开发团队对于用户多样性的重视。
利用触觉反馈增强沟通:听觉障碍玩家的新体验
除了音频描述外,Gallant强调了另一项有趣的功能——通过DualSense手柄的触觉反馈,让聋哑玩家还能“感受到”对话的情感强度和语气。这种创新尝试,为游戏的无障碍体验开启了新的可能性,让不同感官需求的玩家都能享受沉浸感。
丰富的设定选项满足个性化需求
索尼的官方博客详细介绍了所有无障碍功能,包括视觉、听觉、动作控制预设、视觉辅助、减轻晕动症的调节选项等。此外,玩家还可以根据喜好调整敌人强度、资源获取、潜行难度甚至角色控制权。多样的调节选项确保真正做到“为每个玩家量身定制”,提升游戏体验的包容性。
Q: 《最后的生还者第一部》有哪些主要的无障碍功能?
A: 游戏支持音频描述、DualSense手柄的触觉反馈、操作定制、视觉及听觉辅助预设、屏幕放大、多种难度调节等多项功能,旨在为不同能力的玩家打造包容的游戏环境。
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