本周行业回顾
这是我们每周的“本周行业回顾”栏目,一篇集合了最新统计数据和趣闻报道的文章,夹杂着一些个人观点(有时候不只是一点点),旨在揭示行业中的各种趋势。每周五记得回来阅读新内容哦!
感恩节期间的轻松氛围
在美国迎来感恩节长周末,但我们大多数位于国际的 GamesIndustry.biz 团队这次工作内容较为清淡,没有太多新闻要报道。没有重大事件或主线主题的情况下,我选择了一个轻松的季节性话题——我个人对这个行业的感恩之情。坦白说,表达积极态度不是我的强项,但我感激这份工作一直在挑战我,让我走出舒适区。
怀旧硬件公司带来的希望
我很感激市场上存在一些复古硬件公司,比如 Playmaji、Analogue、Blaze 和 Hyperkin。他们致力于让过去的经典游戏更加易于访问,并向大型公司和版权持有人传达一个信号:越来越多的玩家对他们的经典作品感兴趣,并且愿意为之买单。
相关引用
“除了原始硬件之外,现在几乎没有其他合法方式可以玩到 N64 游戏库——因此我们选择支持它。” — Playmaji CEO Bryan Bernal表示,该公司优先为 Polymega 添加对任天堂64卡带的支持,原因是客户需求。
Polymega 可以播放超过90%的 NES、Genesis、Super Nintendo、TurboGrafx-16、Sega CD、32X、Neo Geo CD、PlayStation、Saturn 以及即将支持的 N64 游戏。它也支持区域版本,极大地丰富了玩家的选择空间。
关于游戏重制的思考
我感谢 Take-Two 和 Rockstar Games 给我们带来的教训:重制和再发行不等同于保护历史或让新玩家更易接触这些经典作品。“《侠盗猎车手》系列——以及构成这个标志性三部曲的游戏——对我们来说和全球玩家一样重要。近期推出的《终极版》版本在质量上未达到我们的标准,也未能满足玩家的期待。” — Rockstar Games 为近期《侠盗猎车手3:终极版’的表现发表的道歉声明。
游戏资料库平台——Mobygames
我非常感谢 Mobygames,它几乎可以视为“游戏界的 IMDB”,是了解游戏开发历史和制作人员的重要资源之一(希望它的运营者永远不要改变这个宗旨,无论未来谁接手都一样)。
相关数据
“如果 Atari 在2022年4月之前行使收购 Mobygames 的选项,公司可能为此支付150万美元。”
尊重过去,展望未来
我感到欣慰的是,即使在技术不断突破、未来愿景驱动的行业中,很多人仍然重视自己行业的根基和塑造它的人们。
纪念先驱
“当时利物浦还是一个问题重重的城市。[David Lawson] 和 Mark Butler 获得政府补助,创立了游戏发行公司——Imagine。那段历程充满了起伏,但也点亮了黑暗中的一线光明。没有David对游戏的热情,以及许多人,包括我自己,为他提供的机会,这一切都无法实现。” — 资深开发者 Eugene Evans 向已故的Imagine和Psygnosis联合创始人 Lawson 致敬。
行业中的善举和贡献
我感激行业中有许多人默默为他人付出,虽然他们并不总是成为新闻的焦点。
关于行业贡献者
“Ross是Zynga 社会影响力宣传活动 Play Apart Together 的推动者。这项活动鼓励人们在疫情期间遵守社交距离指南,通过与朋友一起玩游戏保持联系。该活动获得了超过40家主要游戏公司的支持,以及世界卫生组织的认可,全球带来了超过47亿的媒体曝光。” — 关于已故 Zynga 全球传播副总裁 Sarah Ross 的报道。Play Apart Together 由 Ross 提出,但她当时告诉 VentureBeat 并不希望获得任何荣誉。
这项活动促使行业内的公司开展赠品、特别活动等多种形式,推动世界卫生组织的社交距离、口罩等预防措施的宣传。
总结
我感谢那些在推动行业不断前行的开发者和从业者们。他们中的许多人没有成为头条新闻,但他们的努力让行业变得更加美好、更有意义。
常见问答
Q: 复古游戏硬件市场目前的发展状况如何?
A: 复古硬件市场近年来逐渐升温,多个公司致力于复刻和改良经典游戏机,不仅为玩家提供了更方便的方式体验经典,也激发了新一代玩家对过去游戏的兴趣。同时,更多厂商着眼于兼容性和地区版本支持,推动复古游戏的普及与多样化。
Q: 游戏重制版与原版的区别何在?
A: 游戏重制版通常会在画面、音效、操作等方面进行提升,旨在适应现代屏幕和玩家习惯。然而,部分重制版也存在质量不达标、内容删减等问题,不一定能完全还原原作的精神。玩家应根据评价选择是否体验重制作品。
游戏资讯翻译
关于逃脱游戏的哲学
“这并不重要你逃离了什么,而是你逃到了哪里。我们设计这个游戏的初衷是创造一个具有真正意义的逃脱体验,而不仅仅是逃避现实。”——前拳击手、现任治疗师Hazel Gale在谈及她正在开发的《Betwixt》游戏时表示。这款游戏结合了传统的咨询方法与更具实验性的技术,旨在帮助玩家考虑和解决内心问题。
Harmonix的坚持与音乐游戏的未来
我很感激Harmonix在经历了十年前的收购和节奏游戏的失败后依然幸存下来,目前仍在音乐与游戏的交汇点不断探索。当时几乎所有涉足Guitar Hero系列的工作室要么关闭,要么只能从事无关核心的支持工作,远不如之前的辉煌。
引用:“我们将共同突破创造边界,发明新的方式,让玩家们创造、表演并分享音乐。”——Harmonix联合创始人Alex Rigopulos谈及被Epic Games收购,用于《堡垒之夜》的“音乐旅程”项目。
2020年多元化倡议的持续推进
我感激2020年推出的新多元化计划在2021年仍然得以延续与落实。
统计:2021年,StreamElements的创作者多元化支持项目将惠及20位内容创作者,为他们的职业发展和经济状况提供帮助。
游戏行业在新地区的增长与变化
我相信游戏在一些曾被忽视的地区的发展将持续挑战狭隘的世界观,让更多人意识到这是一个真正的全球产业。
统计:据Newzoo数据显示,撒哈拉以南非洲的游戏玩家达到了1.86亿,六年来这个数字翻了一番还多,预计未来数年将持续增长。
游戏中的影响力人物与阅读能力
我感激游戏行业中有一些具备与初中生相当阅读理解能力的有影响力人物。
引用:“在《准备玩家一》(Ready Player One)中,‘元宇宙’的概念达到了最完整的表达,几乎每个人都为了一个复杂的VR大规模多人视频游戏而放弃了现实。如今许多人对将这个近未来虚拟世界变为现实表现出浓厚兴趣,技术与游戏界的巨头们纷纷加入其中。但实质上,这些小说也在警示我们技术失控可能导致的反乌托邦未来。”——Niantic的John Hanke在八月博客中谈到公司筹集3亿美元用于建设“实际世界中的元宇宙”。
NFT与单人游戏的发展
我宣布成立一家新创公司,专注于为单人大型多人在线游戏(MMOs)打造100%可替代的NFT,采用专业创作的用户生成内容。对投资感兴趣的风投,请私信我获取Venmo账号信息。不接受低于一千万美元的投资。
行业的变化与反歧视努力
我感激过去十年行业在改善工作环境和处置不良行为方面取得的进步。
引用:“我记得在E3前夕,洛杉矶时报就报道过Naughty Dog员工连续工作三天,他们在办公室里像醉酒一样走动,彼此大声争吵。”——十年前的这个月,Team Bondi负责人Brendan McNamara曾质疑自己因在《L.A. 诺ire》工作室推行对抗和加班文化而毁了声誉,而同时玩家和媒体却盛赞《神秘海域》工作室的Naughty Dog基本采用了相同的做法。
游戏平台与行业管理的改善
平台持有者和行业协会在应对游戏中的歧视和骚扰问题上,表现得比“GamerGate”事件时更具责任感。希望他们的实际行动能跟上言辞。
引用:“在工作场所对任何形式的骚扰、虐待或不公平对待都是不可接受的,必须永远不被容忍。出现指控时,相关人员的声音必须被听到。任何指控都要被确认、彻查,并给予有意义的后果。”——娱乐软件协会回应我们对动视暴雪骚扰丑闻的询问。声明发布前,任天堂、微软和索尼的高层也曾内部邮件谴责其第三方合作伙伴的相关行为。
对公司文化的反思与抗争
我感激行业中有人采取更直接的行动。
引用:“动视暴雪的新闻证明,我们的优先事项严重背离。不良良心地继续与这样一家公司合作,违背我们的核心价值观。”——“Girls Who Code”正式宣布与动视暴雪断绝关系,回应公司近期的丑闻。
对曾经纵容和保护不良行为的公司文化的反思
最后,我感激自己不在一个由某个人创建和维护的公司工作,这个公司文化多年间容忍甚至保护施虐者。这个人竟敢实行零容忍骚扰政策,却曾让助理说出“我要让她被杀”的话。而他还希望大家相信,他有能力改变一切。
常见问答(FAQ)
Q: 这篇资讯主要涉及哪些行业动态?
A: 文章涵盖了游戏行业的多元化发展、行业内部的文化变革、游戏平台的未来、以及NFT与虚拟现实等新兴技术的动态,同时也关注行业对不良行为的处理和行业的全球化趋势。
Q: 这些资讯对玩家和行业从业者有什么启示?
A: 这篇资讯提醒玩家和行业从业者关注行业的责任感、多元化和包容性,推动行业持续变革,同时警惕科技发展的潜在风险,倡导建立更健康的行业环境和文化。
关于动视暴雪文化问题的最新动态
近日,有关动视暴雪公司内部文化问题的报道再次引发关注。据《华尔街日报》报道,动视暴雪CEO鲍比•科蒂克(Bobby Kotick)在一次与公司高层的会议中,未明确表示会立即辞职,但暗示如果公司内部的不当行为问题不能快速得到解决,他可能会考虑辞职。这一声明凸显了公司对改善文化的迫切需求。
科蒂克的承诺与未来展望
领导三十年的压力与挑战
鲍比•科蒂克自1990年代起一直领导动视暴雪,然而,近期关于公司文化腐败、性骚扰等问题的曝光,让他的领导面临巨大压力。据报道,尽管他试图采取措施清理混乱,但仍需时间和努力来实现真正的变革。
公司文化的复杂性
许多人认为,企业文化的改善不是一朝一夕的事情。动视暴雪需要长时间的努力和持续的改进,才能逐步恢复员工信任和公众形象。科蒂克在声明中暗示,若现有问题不能在短时间内得到解决,他可能会考虑辞职,为公司带来新的领导方向。
未来可能的变化
随着公司内部清理工作的推进,外界观察人士纷纷猜测,动视暴雪未来可能会迎来领导层的变动。这对于公司恢复声誉、重新赢得玩家和员工的认可具有重要意义。
常见问答(FAQ)
Q: 鲍比•科蒂克为什么没有直接宣布辞职?
A: 根据报道,他没有直接宣布辞职,可能是希望给公司时间解决存在的问题,同时也在表达如果文化问题得不到改善,他愿意考虑辞职的可能性。
Q: 这次文化危机对动视暴雪未来发展有什么影响?
A: 这次危机可能会短期内影响公司的声誉和盈利,但长远来看,通过领导层的调整和文化的改善,有望重建公众和员工的信任,实现公司可持续发展。

以上为关于动视暴雪公司文化问题的最新资讯,期待公司未来能积极改善,迎来新的发展机遇。
标签: #游戏