IO Interactive 進軍新世界:007《First Light》介紹
在下一款遊戲中,IO Interactive 將《殺手》系列主角刺客轉換成特工,帶來一段令人期待的新冒險,希望讓玩家感受到震撼與刺激。
首次涉足電影IP:《007 First Light》揭秘
上個月,我們受邀與其他媒體人士一同前往丹麥哥本哈根的 IO Interactive 工作室,首次預覽了《007 First Light》。這是 IO 首次涉足非自主品牌的IP開發,也是公司從未預料到的歷程。CEO Hakan Abrak 在導覽中笑稱,這個計畫其實早在公司創立之初就已經在潛移默化中預備好了一切。
系列背景與開發歷程
《殺手》系列以其出色的潛行玩法,追蹤刺客 Agent 47的故事,已經持續25年,擴展出多部電影與小說,深刻描繪諜報、謀殺與陰謀的世界。這使得 IO 自然成為開發《007》這款充滿謎團與動作的特工遊戲的最佳人選——或許也是最自然的選擇。
在《殺手3》完成的同時,IO 也正在進行另一個與刺客無關的IP項目,但當亞馬遜米高梅(Amazon MGM)首次提出合作開發詹姆斯·邦德遊戲的構想時,公司開始重新考慮。畢竟,邦德系列一直是熱門IP,誰不想將這個價值數十億的品牌帶入新媒體呢?
將經典與新元素融合
最初,IO對此想法並不完全接受。Abrak 說:“我們一直以來都專注於創作原創內容。”但隨著意見交流增加,團隊逐漸愛上了能為邦德賦予新生命的可能性。“或許我們早已為此訓練自己,甚至在不自覺中。”
經過一番考慮與討論,IO終於決定接手這個挑戰。作為一個以獨特潛行玩法著稱的工作室,他們相信能為邦德帶來全新的遊戲體驗,並與過去的印象有所不同,同時又符合粉絲期待。
電影風格與角色差異
《007 First Light》中的年輕邦德由Patrick Gibson(《蟻人與黃蜂女:量子危機》)飾演,與經典的成熟睿智版相比,他更具有青春魅力,但尚未完全展現成熟的風采。“他還在成長的路上,”影片與劇情導演Martin Emborg表示道,這個版本的邦德更像是一個新晉特工,還在探索自己。
在一場名為「冰島事件」的早期任務後,邦德被徵召加入,他面對比他更有經驗的強大人物,正是他逐步成長的起點。這個版本的邦德,背景設置在當代,更貼近今天的價值觀,也展現出不同於傳統的個性。
“邦女郎”角色的現代詮釋
影片中,導演表示:“女伴角色將以角色發展為核心。”
傳統上,邦女郎作為邦德的伴侶、情人甚至敵人,已經成為系列的標誌之一。但批評指出,早期作品中存在性別偏見,甚至被認為是過時的角色設計。對此,Embork 強調:“我們的邦德世界不再是恐龍。”
其他角色的現代轉變
除了年輕的邦德之外,MI6 的M(由 Priyanga Burford 飾演)也將展現全新的風貌,帶著與邦德類似的暗影角色感。她的角色同樣在一個快速變化的世界中,展現出現代版的專業與強大。
常見問答(FAQs)
Q: 這款遊戲是否會忠於經典邦德形象?
A: IO Interactive 希望在尊重傳統的同時,融入現代元素,創造一個更貼近當代價值觀的全新邦德形象。
Q: 這款遊戲會有許多著名的「邦女郎」角色嗎?
A: 藉由角色的現代化設計,遊戲將以角色為主,並非只著重於傳統設定,讓每個角色都具有獨特性與深度。
全新《007:第一光》游戏预告解析
演员阵容公布
除了Burford,《007:第一光》确认主要演员阵容包括:由《行尸走肉》中的 Lennie James 饰演 John Greenway;由《侠盗联盟》中的 Alistair Mackenzie 饰演 Q;以及由《天堂杀手》中的 Kiera Lester 饰演 Moneypenny。
实际游戏玩法预览
此次预览为静态演示,画面由基本的PlayStation 5支持。我们首先看到邦德试图从比自己经验丰富的MI6特工阴影中突围,扮演司机角色,追踪一名流氓特工009。在第一幕中,邦德在斯洛伐克的古老建筑、绿色丘陵和奢华生活场景中展开行动,这一切都令人叹为观止。
任务中的精彩瞬间
尽管一开始被命令在车内等待,但邦德见到行李员扔行李的情景时,决定跟进。他试图潜入酒店,但受到守卫和宾客的监视,需要制造干扰。就像《杀手2》一样,玩家可以利用环境达到目的,邦德的智能手表帮助检测敌人、互动物品和潜藏区,还能显示携带的四个装备,包括飞镖和激光枪。在使用飞镖扰乱守卫后,邦德便可藏匿在草丛中,潜行过去,在喷泉旁找到备用打火机,然后纵火焚烧花车,制造混乱。
突破重围的策略
在一片混乱中,邦德终于成功翻越窗户,但被发现了。此时出现了“虚张声势”的选择,邦德巧妙应对,成功骗过守卫。制作组的互动导演 Andreas Krogh 表示,某些场景或敌人是不可能靠虚张声势应对的。在之后的剧情中,邦德假扮记者,成功进入之前难以进入的楼层,展现了多样的攻略方式。
追车场景与战斗
进入核心追逐环节,这是所有精彩谍战电影的经典元素,当然也囊括了《007》系列的精神。009逃跑,玩家和神秘伴侣Isola追击他,驾驶车辆穿梭狭窄道路,快速过弯,甚至利用坡道飞跃。在充满张力的追逐中,邦德展现了年轻而高效的行动风格。随后,009逃上飞机,邦德急追而上,进入隧道过程中遇到敌人,敌人拔枪射击,屏幕上出现“LICENSE TO KILL”的标志,邦德理性应对,果断还击,结束战斗。
邦德的“绅士”形象与战斗风格
这次体验让我感受到,游戏完美展现了邦德那既绅士又致命的双重魅力。尽管在近战中无所不用其极,甚至造成大量脑震荡,但在没有被逼迫的情况下,邦德不会轻易杀人。玩家不能像操作《杀手2》那样随意攻击无辜。游戏中,邦德的角色设计体现了这一点,他既具杀伤力,也保持了绅士风度。这显示了开发者对邦德形象的高度尊重和还原。
常见问题解答(FAQ)
Q1:《007:第一光》什么时候发布?
A:目前游戏尚未公布正式发售日期,但预计将在未来几个月内推出,敬请关注官方公告。
Q2: 游戏是否支持多平台?
A:据目前消息,游戏将首先在PlayStation 5上发布,未来可能会登陆其他平台,但具体信息尚未确认。
《MI6的危机》游戏资讯翻译
特殊的“许可杀戮”机制
Krogh 介绍,“LICENSE TO KILL” 这个机制可以在任务开始时触发,也可以在任务进行中根据情况出现。在对009的追捕中,很明显暴力已成为不可避免的一部分,我们也首次得以一窥战斗场景。
精准的射击与互动战斗
邦德是射击大师,能够轻松用手枪击倒敌人。他还能拿起敌人的武器正常使用,甚至会将武器扔向战斗中的对手,然后用拳头还击。有一次,邦德从天桥上跳下,用自己的身体减缓坠落速度,随后拾起武器继续开火。
专属技能:集中瞄准(Focus)
邦德还拥有“Focus”技能,设计用来在紧要关头慢动作效果,就像《Max Payne》或《荒野大镖客:救赎》那样。当邦德在机场追击009时,他会用这个技能来击中驶来的汽车,或者枪击爆炸桶,爆炸瞬间火光冲天,场景炫酷至极。说真的,这感觉非常酷炫。
紧张刺激的战斗画面
这段游戏片段以更激烈的场景结束:邦德在飞机爆炸的瞬间,悬空自由坠落,场面极具冲击力。
对现代邦德形象的看法
我自己并不是最热衷邦德的粉丝,但不得不承认,我对IO Interactive对这个角色的演绎充满好奇。现代邦德游戏会是什么样子?它能在当今时代成功吗?六十年来,人们对这个角色都很熟悉。这次的新尝试是否足够新颖,能吸引新一代玩家?又是否保持了传统元素,留住老粉丝?
开发者的愿景
在参观结束时,令人明确的是,IO希望塑造一个不仅具有他们风格的邦德形象,更能让游戏爱好者拥有属于自己的邦德体验。“它是现代的,接近未来。我们面临的挑战之一是,现在的年轻人——17岁、19岁、21岁——是否知道邦德这个角色?他们听说过,但是否有我那样的体验,也许不同。” Abrak 说,“让这款游戏成为他们了解邦德这个幻想世界、进入游戏空间的一种方式。这正是我们努力的目标。”
发布日期与平台信息
《007:第一光》将于2026年3月27日在Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X平台发布。
常见问题
Q1: 这款游戏与经典邦德电影有何不同?A1:游戏更注重动作场面、战斗机制和玩家的自由度,将现代技术融入邦德的世界,带来沉浸式体验。
Q2: 游戏中是否会出现经典的邦德元素?A2:当然,游戏中会融入许多经典元素,同时加入新颖的设计让角色更贴近现代玩家的审美与偏好。
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