《使命召唤:现代战争2》即将发售,设计决策引发争议
创新与争议:去除滑行取消与红点指示
《使命召唤:现代战争2》预计将于10月28日正式发布,开发商Infinity Ward 表示即使在近期紧张的测试周末后,仍将坚持其一些争议性的设计决策。此次更新中,经典的“滑行取消”能力被移除——该技能允许玩家通过特殊滑行动作快速切换到奔跑状态。同时,开发商决定不再在游戏中显示红色点(红点)提示,意味着玩家无法通过弹药火力警示敌人位置,造成不少玩家“火眼金睛”,火力全开时仿佛燃起了烈焰。
开发商解释设计理念
“目前在《MW2》测试中,我们只会在无人机处于激活状态时显示敌人红点。”Infinity Ward 在最新的社区更新博客中表示。“设计这个机制的初衷,是希望避免惩罚玩家随意开火的行为。我们更希望玩家主动寻找枪声的来源,而不是仅凭地图上的红点直接追踪。”
红点指示的历史与变革
过去16年来,所有《使命召唤》系列游戏都在小地图上显示被击中玩家的位置。使用消声器,或者装配次声子弹的武器,会降低红点的出现频率(通常意味着你需要更接近敌人才能造成有效伤害,子弹飞行速度变慢等)。
新作中红点已废弃,未来或无返还
然而,《现代战争2》中,这些功能已被彻底剥离。开发商似乎也无意恢复红点显示,尽管他们在博客中提到,会继续收集玩家对这项变革的反馈意见。
玩家反馈呈两极分化
不少玩家踊跃表达了自己的观点,一部分人认为这是游戏体验的退步。例如,Twitter玩家Damon “Karma” Barlow评论道:“去除红点让COD变成了捉迷藏,不再是一款有趣的竞技射击游戏。”他指出,虽然MOD中有明显且嘹亮的脚步声,但红点的缺失让游戏变得更为复杂。
开发商偏向养成新手用户
另一些评论认为,Infinity Ward更偏向迎合新手玩家。在Twitter账号CharlieIntel的分析中,他们猜测开发商此举是为了吸引对武器掌控较为尴尬的新人玩家。该观察指出:“显然,Infinity Ward更关注休闲玩家的体验,认为让他们享受游戏比满足核心玩家重要。”
不同观点:红点是否必要?
一些玩家则持不同意见,例如PC Gamer表示:“如果我会被敌人从背后击中,我更希望是因为敌人用声音追踪我,而不是用地图上的红点。”他们认为游戏中的声音线索比红点指示更有策略价值。
未来试炼:开放测试将决定红点归属
总之,除了Infinity Ward,没有人真正明确自己想要什么。未来,玩家将有机会亲自体验,测试期间(9月24日至26日)所有平台都可参与Beta测试;预购玩家可提前两天(9月22日至23日)抢先体验。
常见问答(FAQ)
Q: 未来《使命召唤:现代战争2》会否恢复红点提示?
A: 官方尚未确认,但目前开发商表态继续收集反馈,未来是否恢复仍待观察。
Q: 去除红点会不会影响游戏的竞技性?
A: 这取决于个人偏好。一些玩家认为会增加难度和策略性,而另一些玩家则觉得影响了直觉和观察能力。
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