关于“合作者纷争”,核心开发商公开指控PQube的游戏出版协议

核心开发商揭露与PQube的合作争议
近日,泰国游戏工作室Corecell在社交媒体上公布了一份关于与英国发行商PQube合作的声明,揭示了双方在《AeternoBlade II》发行过程中存在的争议和财务纠纷。这一事件引发了业内关于游戏发行合同与开发者权益的广泛关注,尤其是在游戏行业中不公平合作行为逐渐受到重视的背景下。
《AeternoBlade II》发行合作的财务问题
据Corecell介绍,2019年10月,PQube在欧洲地区发行了《AeternoBlade II》多平台版本。然而,开发商声称,自合作签署以来,PQube只支付了约定中的“最低保障金”中的少部分,且剩余的开发里程碑款项从未支付过。客户对合同条款与实际支付情况的巨大差异表达了不满,并强调自身权益未受到应有的保障。
行业内类似事件:与其他开发团队的合作困境
值得注意的是,除了Corecell之外,印尼的两家开发公司——Mojikin和Toge Productions,也曾指责PQube采取“ exploitative” (剥削性)行为,包括扣留本应用于游戏开发的多样性基金。这些开发商最终决定终止合作,将原计划中的项目《A Space for the Unbound》推迟,显示出发行商在合作中的不良影响持续存在。

法律与合约纠纷:开发商的后续行动
面对持续的财务与合作问题,Corecell于2020年9月决定终止与PQube的合作关系。按照合同约定,游戏的发行版权应回归开发商,但据称,PQube却一直持有相关版权,并在未支付任何收入的情况下,继续从已销售的游戏中获益。由于开发商位于泰国,而PQube总部在英国,双方的法律渠道存在障碍,Corecell还尝试联系来自欧洲的Nintendo、Microsoft、Sony等公司,争取重新掌控游戏的发行权。
目前游戏下架与开发商的经济压力
目前,《AeternoBlade II》已从包括任天堂和索尼在内的欧洲各大游戏平台下架,开发商尚未收到任何来自之前销售收入的分成。为了走出财务困境,Corecell不得不进行多项补充开发工作,承担了不少额外成本,试图减轻企业危机带来的压力。
官方回应与双方立场
在事件曝光后,PQube发表声明,声称在合作中存在“延迟和质量问题”,并指出,Corecell在2020年1月曾承认游戏存在严重bug,却未及时提交修复方案。2020年3月,Corecell曾提供PC版产品让PQube负责发行,但后来却未与对方沟通,自行发布了该版本,背离了早前的合作协议。

PQube还表示,过去两年里,虽然多次尝试与Corecell沟通,提供各种转版权的提案,但都未获得回应。最终,在合作关系逐渐破裂的背景下,PQube提前将游戏的发行权归还给了Corecell,尽管如此,双方的合作基础已严重受损。
行业发展趋势:游戏发行合同中的风险控制
这一系列事件再次提醒游戏开发者应重视与发行商签订合同中的权益保护条款,尤其是在跨国合作中,法律途径和救济措施变得尤为重要。保持合作透明、加强版权归属的明确以及合理的支付保障,是维护开发者权益的关键。同时,也强调了在当前市场环境下,开发商应更谨慎地选择合作伙伴,避免类似争端的发生。
总结与未来展望
“Corecell versus PQube”的纷争凸显了游戏行业中合作关系的复杂性及潜在风险。未来,行业规范可能逐步完善,开发商与发行商之间的权益平衡将成为重要议题。游戏开发者应关注合同细节,加强法律意识,以保障自身利益不受侵害。而广大玩家与粉丝,也应理性看待开发者的权益维护,共同推动行业的健康发展。
常见问答(FAQ)
Q: Corecell与PQube之间的合作为何会破裂?
A: 因为PQube未按合同支付全部款项,且在后续合作中存在质量和延迟问题,导致双方关系恶化,最终核心开发商选择终止合作。
Q: 开发商可以通过法律途径解决版权争端吗?
A: 当然可以,但需考虑国际法律的复杂性。通常建议先尝试协商,必要时通过法律途径争取权益,尤其在跨国合作中,法律成本和难度较高。
Q: 这起事件对游戏发行行业意味着什么?
A: 它强调了合同规范的重要性,促使开发商更加重视合同条款中的权益保护,同时也可能推动行业出台更完善的法律法规以防止类似争端再次发生。
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