Steam退款滥用危机升级?Summer of '58开发商Emika Games或将暂停运营

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独立游戏开发者Emika Games或将暂停开发

夏日纪念(Summer of '58)游戏宣传图

开发者反思与未来计划

由Alexander Reshetnikov(艺名:Emika Games)创作的独立游戏开发者近日表示,考虑“无限期”暂停游戏开发工作。原因是最近在Steam平台上,他的最新作品《夏日纪念(Summer of '58)》遭遇了一些不公平的退款行为。Reshetnikov称,部分玩家利用Steam的两小时内退款政策频繁退货,即使游戏获得了积极评价,也未必能顺利继续开发下一款作品。

游戏的表现与玩家反馈

《夏日纪念》游戏截图

自2021年7月21日上线以来,《夏日纪念》在Steam平台获得了“非常好评”的评级。项目的279条评论中,88%给予了积极评价,显示出玩家的普遍认可。然而,尽管游戏反响良好,但开发者指出,因退款率高,实际收入并不足以支撑下一步开发计划。

退款政策引发的争议

据Emika表示,《夏日纪念》的游戏时间不足两小时,符合Steam的退款标准,导致大量玩家在体验后申请退款。Reshetnikov认为,一些玩家利用这一政策“骗取退款”,即使他们已经体验过游戏,并表达了满意,却依然选择退货以获得全额退款。

Steam的退款政策允许用户在购买后不到两小时内申请退款,原因包括硬件问题、误操作或不喜欢游戏内容。Valve公司对此也作出明确声明,强调滥用退款政策的行为将被限制,退款旨在降低购买风险,而非获得免费游戏的手段。

未来展望与玩家支持

虽然受到退款事件的冲击,但Reshetnikov也在社交媒体上收到了许多玩家的支持。有评论鼓励他继续创作,表示理解开发者的难处。对此,他表示,如果没有资金,他不得不考虑转换职业,但同时也希望未来能推出更多符合自己理念的短篇游戏。

开发者的愿景与承诺

Reshetnikov强调,他希望制作“像短篇故事一样的游戏”,而非冗长、容易让人疲倦的作品。“我并不在意那些退游戏的人,可能是因为不喜欢或技术问题,但如果有人玩到最后后选择退货,就像吃完披萨又觉得不好吃,扔掉盒子要回钱一样,是对创作的极大不尊重。”他在推文中写道。

结语

在游戏行业中,退款政策的使用与滥用一直是一个敏感话题。Reshetnikov的坦诚反映出独立开发者在面对市场挑战时的真实心声。未来,他希望能在保持作品品质的同时,找到更好的平衡点,让玩家的反馈成为促使自己不断前行的动力。

常见问答(FAQ)

Q: 《夏日纪念》获得了怎样的评价?

A: 游戏目前在Steam上获得了“非常好评”的评级,88%的评论为正面评价,体现出玩家的认可。

Q: 为什么开发者考虑暂停游戏开发?

A: 因为退款率过高,影响了收入,难以支撑下一步的开发计划。特别是部分玩家利用退款政策退货,即使已体验或满意,也未形成可持续的收益。

Q: Steam的退款政策具体是怎样的?

A: 用户可以在购买后两小时内,无论理由,都申请退款。Valve强调,滥用退款行为将限制用户未来的退款资格。

Q: 开发者未来有什么计划?

A: 目前尚未确定,但他希望继续创作短篇、故事性强的游戏,并希望获得更多玩家的支持与理解。

通过这次事件,玩家与开发者的关系再次引发关注,希望未来在保障消费者权益的同时,也能保护创作者的劳动成果。

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