Gamescom Latam首届大奖揭晓
2024年,首届Gamescom Latam Awards盛大揭晓,年度最佳游戏由经典之作《Chants of Sennaar》荣获。
这款由法国独立开发团队打造的关于破解语言的游戏在上周于圣保罗展览中心举行的Gamescom Latam展会中展出,吸引了众多玩家试玩,成为焦点之一。
经过由49名评委组成的评审团评选,游戏在13个类别中脱颖而出,最终结果于6月29日在展会现场的颁奖仪式上公布。
获奖作品一览
年度最佳游戏:《Chants of Sennaar》(Rundisc)拉美地区最佳游戏:《Arranger: A Role-Puzzling Adventure》(Furniture & Mattress)巴西最佳游戏:《Momodora: Moonlit Farewell》(Bombservice)休闲游戏奖:《Station to Station》(Galaxy Groove Studios)音效最佳:《Dordogne》(Unimation,Un Je Ne Sais Quoi)美术最佳:《Harold Halibut》(Slow Bros)多人游戏奖:《Extremely Powerful Capybaras》(Studio Bravarda,PM Studios)剧情最佳:《Once Upon A Jester》(Bonte Avond)XR/虚拟现实最佳:《Sky Climb》(VRMonkey)游戏玩法最佳:《Pacific Drive》(Ironwood Studios)移动端最佳:《What The Car?》(Triband)创新奖:《Cryptmaster》(Paul Hart,Lee Williams)地区游戏开发协会最佳方案:《Dark Crown》(Hyper Drive Game Studio)大会盛况与期待
GamesIndustry.biz记者在活动现场得知,组委会CEO Gustavo Steinberg表示,今年的Gamescom Latam已成为“美洲地区最大的游戏盛会”。
比赛期间多款优质游戏亮相,彰显拉美地区和巴西本土的游戏开发实力。未来,期待更多创新作品在此平台展现风采,为游戏行业带来更多新气象。
常见问题解答(FAQ)
Q: Gamescom Latam的获奖作品对游戏行业意味着什么?
这表明拉美地区的游戏开发者正在快速崛起,作品质量不断提升,为国际市场带来更多具有创新和特色的游戏,推动整个行业的多元化发展。Q: 未来Gamescom Latam会持续举办吗?
是的,作为美洲地区最大规模的游戏盛会,主办方已经确认将继续每年举办,吸引更多开发者和玩家关注与参与。标签: #游戏