Team17:独立游戏开发者需展示对玩家需求的理解

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开发者观念:如何吸引出版商投资独立游戏

游戏开发与出版

出版商考量的核心因素

在昨天的Devcom大会上,Team17的游戏挖掘主管Jasper Barnes分享了独立游戏出版商在决定投资哪个游戏时的考虑要素,以及理解玩家需求如何帮助开发者自己的作品脱颖而出。

Barnes强调,判断一款游戏是否值得投资,最重要的因素是玩家是否会对它上心,愿意投入时间体验。

情感连接的重要性

他表示:“我认为很多人会把这个问题想得过于复杂。其实只要激发某种情感,回忆之前喜欢的作品,或者结合文化热点——这些都可以成为核心元素,不必局限于某一种固定的类型。”

个人愿望与游戏创意

Barnes举例分享了他个人希望看到的游戏类型:“我多年来一直希望有人能制作一款类似《侏罗纪公园》厨房逃脱场景的老派生存恐怖游戏。只要有人告诉我在做这个,我就愿意投出所有资金。”

核心概念的多样性

他强调,游戏的核心概念并不一定要拘泥于传统游戏套路或特定类型:“它可以是:某个瞬间,一点怀旧情怀,一个文化符号,或者让玩家激动的理由。”

原创性与重玩性

Barnes特别提到,一个具有创新的游戏概念可以带来高的重玩价值。他指出:“在竞争激烈的市场,长时间吸引玩家的注意力变得比以往任何时候都难。”

讲述完整故事与玩家体验

他强调,“一种常见的错误是在推介时过度强调故事的深度和关系。即使是20小时的剧情,如果玩家在7分钟内觉得无聊,那么再精彩也无法抓住他们的心。”他补充:“你必须展现你理解玩家的需求和他们喜欢的内容,这才是早期游戏循环中最重要的。”

反复体验的重要性

Barnes指出,重玩性虽难以量化,但却是出版商在投资时的重要考虑因素。“我们每年会收到大约4000个游戏提案,通过试玩演示,可以更好判断游戏是否具备潜力。”

“试玩 demos 有助于理解游戏机制,确认制作方向,评估其是否兑现了承诺。”

建立出版商与开发者的信任

他补充道:“玩家对某些游戏的潜意识渴望复玩,是非常珍贵的体验。一旦实现,就意味着成功。作为出版商,这是打造冠军作品的关键路径。”

合作关系:反馈与沟通

最后,Barnes强调,开发者能否有效应对反馈,是合作关系稳固的重要因素。“通常出版商会对你的游戏提出一些建议,即使他们喜欢,也会提供建设性意见。”

“我们希望开发者能认同这种热情,回应‘这是个很棒的想法,我们可以这样做’——这样不仅能激发双方的热情,还能共同打造值得骄傲的作品。”

常见问题(FAQ)

Q: 游戏的哪一部分最能吸引出版商的关注?

A: 出版商最看重的是游戏能激发玩家的情感共鸣和持久兴趣,以及其重玩性。具有创新元素和文化符号的设计特别受到青睐。

Q: 如何提升游戏的重玩价值?

A: 通过丰富的游戏机制、多个结局、随机元素以及具有深度的角色关系,能够增强玩家的再次体验意愿,从而提升重玩率。

标签: #游戏

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