《八方旅人0》游戏资讯介绍
游戏背景与制作初衷
当Square Enix首次公布《八方旅人0》这款复古角色扮演游戏系列的前传作品时,很多玩家未能立即意识到它其实是2022年推出的手机游戏《八方旅人:大陆的冠军》的重制版——除非你曾经玩过那款游戏,否则可能会觉得区别不大。随后,Square Enix确认《八方旅人0》“受到‘大陆的冠军’的故事元素与玩法创意的启发”。
核心玩法与创新元素
这款新作的亮点包括:主角来自被摧毁的故乡,由玩家在角色创建系统中自定义;可带领八人队伍进行战斗(较之前最高四人极大丰富);队伍成员似乎是从庞大的池中招募,而非仅限原作及续作中的八位旅人。这次还新增了城镇建设系统,让主角的故乡得以重建。
全新角色与故事线
Square Enix还透露,《八方旅人0》将引入五个全新配角,这些角色都配有完整的配音、背景故事和任务线,沿用了系列一贯的“旅人”设定。新角色包括:虔诚的小偷塞尔苏斯、药剂师梅西、研究古代魔法的学者阿克莱西娅、优雅的战士维亚托,以及年轻商人鲁多(值得一提的是,系列中的“八方旅人”缩写方式已被取消,取而代之的是角色的名字)。
职业系统与玩法深度
玩家可以从系列传统的八种职业中自由选择:包括上文提到的五位角色职业,还有猎人、牧师和舞者。新加入的“行动技能”系统为玩法添加了更多自定义,行动技能可以通过专精物品学习,在城镇中锻炼,并装备给队友使用,让战斗策略更丰富多变。
玩法机制与剧情表现
对于担心《八方旅人0》会沿用“抽卡”机制的玩家,Square Enix保证:“这是一款全新的系列核心作品,没有抽卡或其他常见移动游戏机制。游戏中的机制旨在让玩家在故事和旅途中以多种方式遇见盟友。”实际上,游戏中的可招募队员超过30个,较之以抽卡为核心的《大陆的冠军》中的超过100个明显缩减,玩法更简洁集中。
故事主线与世界观
故事大致沿袭《大陆的冠军》的主线,玩家的角色将追踪三位破坏故乡的反派:贪婪的女巫赫米妮娅、英雄提托斯和剧作家奥古斯特。据粉丝反馈,手机游戏的故事线深受好评,这也成为此次重制的亮点之一。
总结
总的来说,Square Enix与合作开发商Doki Doki Groove Works对网易开发的《大大陆的冠军》进行了大规模的重制与创新,虽然玩法上会有差异,但整体内容丰富,令人期待。这款作品将为系列带来新的生命力,并延续其经典的冒险精神。
常见问答(FAQ)
Q: 《八方旅人0》会保留原系列的战斗风格吗?
A: 《八方旅人0》采用了全新的玩法系统,部分元素借鉴原作,但加入了更多自由度和策略性,战斗风格有所调整,更加丰富多样。
Q: 游戏中是否还会有抽卡或类似的“扭蛋”机制?
A: 不会。《八方旅人0》是系列的核心新作,没有抽卡或扭蛋机制,玩家可以通过完成任务和故事遇到盟友,更偏向传统RPG体验。
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