育碧游戏引发阻止网络游戏下架的行动——保护数字娱乐持续发展

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游戏所有权日益缺失:玩家的权益受到威胁

电子游戏下载与所有权现状

在数字时代的飞速发展中,拥有实体媒体的可能性逐渐减少。无论是电影、音乐、书籍还是电子游戏,更多的内容都转向数字化,导致消费者难以拥有永久的实体副本。在视频游戏领域,玩家投入大量时间和金钱的众多游戏,已被发行商下架,从此无法再次体验。全球相关法规存在差异,一些公司通过短期盈利,便能轻易中止一款游戏的运营,随之消失的游戏资产成了玩家的遗憾。近日,YouTube频道“Accursed Farms”发起了一场旨在规范行业、保护玩家权益的联合行动,核心目标聚焦于育碧的赛车游戏《The Crew》。

玩家权益受损,行业亟待规范

“Accursed Farms”的负责人Ross Scott在其频道发布了一段31分钟的视频,详细阐述了游戏下架背后的问题,以及他认为关注《The Crew》在4月1日关闭事件,可能促使政府制定更详细的消费者保护法律。视频中指出,不同国家对这类问题有不同的法规保护措施。法国作为《The Crew》的发行地,拥有相对完善的消费者权益保护法,为此次行动提供了希望。

Scott表示:“这不仅关乎《The Crew》或育碧,更是试图找到行业中的‘薄弱环节’,让各国政府关注到这个问题,并阻止发行商随意中止游戏服务。”

据一份已删除的育碧博客透露,《The Crew》在去年12月下架前,拥有超过1200万的玩家。尽管多数玩家已不再活跃,但仍有数百万份游戏已售出,且绝大多数现已不可再玩。近年来,许多大厂商也采取类似退出策略,例如Square Enix于2023年1月关闭《最终幻想VII:第一士兵》,以及Electronic Arts在2023年5月停止《Apex英雄》的移动端。Scott认为,玩家未能形成规模行动阻止这些游戏下架,原因在于多数玩家在公司宣布关闭后,已转向其他游戏或不再关注。为此,他成立了“Stop Killing Games”运动,旨在促使地方政府关注该问题,推动行业改变,保护玩家权益。

“Stop Killing Games”行动方案与未来目标

“Stop Killing Games”官网提供了详细的行动指南,涵盖不同国家和地区的具体操作方法,例如联系地方代表、政府部门或传播信息。法国和澳大利亚的措施被标为‘最高优先级’,因为具体能做的事情依赖于当地的消费者法律和是否购买了该游戏。如果你不确定自己能做什么,网站会引导你找到合适渠道。

例如,联系法国竞争政策、消费者事务及反欺诈总局(DGCCF)需先联系育碧,等待两周。Scott表示,这可能削弱运动的动力:“让人等待两周才能采取下一步行动,可能会让我们失败。”他直言:“这就是行业能如此肆无忌惮的原因——没人有耐心继续推进行动。”

“Stop Killing Games”的最终目标是推动立法,确保:

  • 游戏售出后必须保持可用的功能状态
  • 游戏无需连接发行商即可正常玩法
  • 上述原则也适用于微交易内容的销售作品
  • 这些条款不能被用户许可协议所取代

Scott希望未来法律能要求,游戏在开发商停止支持后,仍由玩家自己托管服务器运行,而非由发行商继续维护。这是许多游戏被下架的主要原因——成本和利润的考虑使得公司选择终止运营。尽管这些目标的可行性仍未明朗,但他相信,努力推动至少可以缓解这个行业带来的不确定感,并让行业朝更合理的方向发展。

常见问答(FAQ)

Q: 这场运动能否真的改变游戏行业的现状?

A: 通过推动立法和公众关注,运动旨在为玩家争取更多权益,改变游戏厂商随意下架的惯例。虽然效果仍待观察,但已引起行业和法律界的关注,具有一定的推动力。

Q: 玩家如果在自己国家无法直接行动,怎么办?

A: 可以通过国际渠道或联系相关国际组织表达诉求,也可以在社交平台上关注相关运动,呼吁更多人参与,集结公众声音,共同推动行业变革。

未来游戏体验的变革:拥有权与云端存储的平衡

未来游戏体验

在游戏行业不断发展的今天,开发者们开始探索如何为玩家提供更安全、更便利的游戏环境。正如Scott所描述,“想象一下未来,所有你的游戏都安全无虞,你只需要关心是否喜欢这款游戏。”这样的理念代表了一种全新的游戏未来愿景。不同于传统的所有权模式,这种构想强调了游戏作为一种云服务的潜力,以及玩家对数字内容所有权的重新认识。

行业领袖的观点:数字拥有权的未来走向

Ubisoft的最新看法 —— 转变玩家的拥有习惯

Ubisoft订阅部门负责人Philippe Tremblay表示,公司希望玩家逐步习惯不再拥有自己购买的游戏,就像人们在Spotify或Netflix上不再拥有专辑或电影一样:

“我们观察到,玩家以前习惯于像拥有DVD一样拥有自己的游戏。这是消费者观念需要转变的方向。如今,玩家们已习惯于不拥有CD或DVD收藏。这一转变在游戏中显得略慢一些,但随着时间推移,玩家会逐渐接受这一变化。”

他还强调:“不论何时再次开启游戏,你的存档不会丢失,游戏中的成就与你的投入依然存在。这种方式让玩家更安心,不用担心内容被删除或遗失。”

游戏行业的未来:存档、进度与云端管理

玩家的游戏数据保护与便利性

据了解,未来的游戏将越来越侧重于云端存储和自动保存,让玩家不用担心硬盘空间或数据丢失的问题。即便在更换设备或重新安装游戏后,玩家的游戏进度仍然得以保留,不会因硬件问题或账户改变而遗失数据。这也代表了数字游戏内容归属权的升级:游戏不再是“实物”拥有,而是成为一种随时可用的云服务,提供更好的灵活性和安全保障。

企业与消费者的不同观点:拥有权的争议

行业的未来发展与法律认知

在这一转变过程中,不同的行业专家和公司代表表达了不同的看法。一方面,像Scott这样的人强调未来游戏的“无忧体验”;另一方面,部分玩家和法律专家担心,这可能削弱玩家的拥有权,影响对游戏作为财产的认定。

我们联系了Scott和Ubisoft公司进行采访,但Ubisoft方面表示暂时没有评论。这个话题仍在持续发酵,值得每一个热爱游戏的玩家关注未来的发展动态。

常见问题解答(FAQ)

Q: 未来我还能拥有自己购买的游戏吗?

A: 未来的游戏设计可能更偏向于云存储和订阅模式,玩家可能不再“拥有”游戏的实体或完整所有权,但可以随时访问和使用,但具体取决于开发商的策略和法律法规的变化。

Q: 这种变化会影响游戏安全和数据隐私吗?

A: 使用云端存储可以提高数据安全性,但也需要玩家关注隐私政策。选择可信赖的平台和服务,可以有效保护个人信息和游戏数据的安全。

标签: #游戏

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