Atlus 日本员工薪资大幅提升 反映公司增长动力
据报道,日本游戏开发商兼发行商Atlus 正在将其员工的年薪提高15%,这一举措与美国游戏行业近年来普遍裁员和削减成本的趋势形成鲜明对比。此次涨薪被视为公司增强全球竞争力和稳定员工队伍的重要策略。
日本游戏人才吸引与留住战略
根据游戏开发者通过机器翻译的新闻稿,Atlus计划从2024年4月起,将新毕业大学生的基础(月薪)工资由257,000日元提升至300,000日元(约1,981美元),同时所有员工的年度薪资也将整体提高15%。此举旨在吸引全球人才,同时留住现有员工,打造一个员工能“发挥最大潜能”且收入稳定的工作环境。
强化海外市场及绩效奖金激励措施
Atlus表示,受益于海外业务的强劲增长,从2021财年起,公司开始为全球利润支付绩效奖金。公司希望通过对游戏开发与销售表现的激励,进一步提升竞争力。公司指出,凭借《真女神转生》《女神异闻录》等作品赢得的国际声誉,未来公司计划对薪酬结构进行“重大调整”,以支持业务持续发展和盈利能力提升。这实际上是将利润再投资于公司成长的战略体现。
日本游戏行业薪资状况与行业动态
值得一提的是,日本游戏开发者的平均工资远低于美国,根据招聘数据网站Glassdoor的数据显示,日本游戏开发者的平均年薪大约为5,230,356日元(约合35,000美元),比起美国的同行平均薪资(约90,000美元)少了大约55,000美元。这种薪资差距也反映出两国行业的不同发展阶段和市场环境。
行业反应与未来展望
在全球经济不确定和行业动荡的背景下,许多游戏开发公司正在面临裁员和工作室关闭的压力。相比之下,Atlus通过提升薪资和绩效激励,显示出其对员工价值的重视。业内人士希望这样的做法能带动更多公司关注人才待遇,从而推动行业的良性发展。
常见问题解答(FAQ)
Q: Atlus 提升员工薪资的主要原因是什么?
A: Atlus 旨在通过薪资提升吸引国际人才、留住现有员工,以及激励团队更加专注于游戏开发和公司未来的发展。
Q: 日本游戏开发者的平均工资与美国相比差距多大?
A: 日本游戏开发者的平均年薪约为35,000美元,比美国同行平均水平低大约55,000美元,薪资差异显著。
总之,Atlus此次涨薪显示出其对未来发展的信心和对员工价值的重视,期待其他公司能借鉴并落实到实际行动中,推动整个游戏行业的健康发展。
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