2023 BAFTA游戏奖颁奖盛典即将到来
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今晚,伦敦南岸中心将举行第20届BAFTA游戏奖盛典。作为英国电影和电视剧界的顶级奖项之一,BAFTA游戏奖自成立以来,专门设立了表彰电子游戏卓越成就的颁奖典礼,显示出对电子游戏行业浓厚的兴趣和持续的热情。
行业变迁:从经典到革新
与20年前相比,游戏行业发生了翻天覆地的变化。2004年,PlayStation 2仍然是主流,Xbox刚刚崭露头角,零售渠道依然占据主导地位,移动游戏还停留在《贪吃蛇》等简单小游戏的时代。随着时间推移,在线多人游戏、智能手机的普及、虚拟现实的应用以及独立游戏的崛起,全部推动了行业的不断发展。BAFTA游戏部门负责人Luke Hebblethwaite表示,组织一直努力与时俱进,调整奖项以反映行业的变化。
奖项的演变与今日的盛典
Hebblethwaite提到:“回顾20年前的首届BAFTA游戏奖,那个时期显得纯真单纯,就像一种企业会议。而如今,我们的奖项已经与电影和电视剧奖资格等同,成为红毯盛事,具备极高的声望,广泛受到媒体关注。”他指出,“曾经电影被视为较低层次的艺术,戏剧、电视的地位也不如电影,BAFTA在推动这些观念的转变中发挥了关键作用,也希望在游戏行业实现类似的转变。”
他继续说道:“奖项类别也发生了巨大改变。20年前的类别已不适应现代,已不再区分类型、平台或设备。今年,BAFTA共收到257款参赛游戏,涵盖各种设备类型和游戏类型,所有游戏在评选中都能平等竞争。”
他强调:“BAFTA的奖项表彰优秀游戏的工艺和创新,获奖作品都是行业内的佼佼者。”
BAFTA的使命与行业影响
虽然游戏奖项众多,但BAFTA凭借其悠久的历史和在娱乐行业的声望脱颖而出。Hebblethwaite强调:“BAFTA作为一个艺术慈善机构,旨在推广创意和文化的重要性。游戏作为主要媒介之一,符合我们的使命。”
他补充说:“我们从75年的电影和电视传统中积累的声誉,为游戏行业赋予了更高的文化价值。我们希望传达游戏不仅仅是经济产物,更是文化载体的重要信息。”
推动公众理解和行业未来
Hebblethwaite认为,BAFTA的游戏奖及其推广活动(如“突破英国人”、“青少年游戏设计师大赛”和大师班)有助于“拉近理解的距离”,让父母、教师、政策制定者更好地了解游戏行业。“让公众认识到游戏的文化价值,是行业未来发展的关键,”他表示。”
他还指出,游戏行业需要被视为文化产业,而非单纯的经济实体:“拓展市场、吸引新玩家,对行业长远发展至关重要。”
此外,BAFTA在媒体宣传方面表现出色,每年在“十点新闻”和“六点新闻”中都能看到游戏奖的报道。最近,宣布主持人喜剧演员Phil Wang,甚至成为BBC新闻的头条,这展现了BAFTA在推广游戏文化方面的影响力。”
总结
随着第20届BAFTA游戏奖的到来,这一盛典不仅是对游戏行业杰出作品的表彰,也是对游戏作为文化媒介认可的象征。未来,BAFTA将继续推动行业发展,提升游戏在社会中的地位。
常见问题解答
Q: BAFTA游戏奖与其他游戏奖项有什么不同?
相信其最大不同在于其悠久的历史和在娱乐行业的高端声望。BAFTA的奖项强调工艺和创新,受到业界广泛尊重,并且更注重游戏作为文化媒介的价值,而不仅仅是娱乐产品。
Q: 如何参加BAFTA游戏奖的评选?
游戏开发者和发行商可以在每年开放的报名期内提交作品,经过提名评审和投票程序,最终由会员和评委确认获奖作品。详细信息可关注BAFTA官网公告。
今年的BAFTA游戏奖引起了广泛关注
即使是在最近关于最具代表性的电子游戏角色的BAFTA投票中,拉拉·克劳馥也位居榜首,成为史上最具标志性的游戏角色之一。此次投票引发了众多讨论,也彰显了游戏角色在玩家心中的重要地位。
多项调查显示游戏奖的知名度不断提高
BAFTA发起人Hebblethwaite引用了一项由BAFTA与英国通讯管理局Ofcom联合进行的最新调查,显示英国18至34岁年龄段中,37%的受访者曾观看或听说过2023年游戏奖颁奖典礼。而在整个公众中,这一比例为25%。许多未观看直播的人,在事后会主动了解颁奖结果,或在新闻中偶然得知。
游戏奖的传播方式与传统电影电视奖的差异
尽管过去20年间,BAFTA游戏奖的知名度逐渐提升,但在传播方式上仍存在差异。每年,电影和电视的BAFTA奖会在电视上直播,而游戏奖则通过直播平台(如BAFTA的YouTube频道)进行直播。Hebblethwaite解释道,这主要是因为游戏观众更倾向于在线观看,而且游戏存有更强的国际化需求,这比传统电视渠道更容易实现全球覆盖。
游戏奖作为国际化的盛事
“游戏奖是面向全球的奖项,”他说明道。“游戏本身就是一种国际化的产品或媒体。参与的游戏也是全球性的。我们只有一个英国本土的游戏奖项,而电影和电视的BAFTA奖则更偏重英国本土内容。”
他补充说:“电影奖按照全球电影奖项的传统时间表安排,而游戏奖更加面向网络年轻受众,旨在在线平台上吸引观众。我们的目标是继续扩大这个受众群体。”
对游戏行业人才的尊重与支持
虽然颁奖方式不同,但Hebblethwaite强调,BAFTA正逐步将对游戏人才的尊重提升到与电影和电视同等的高度。例如,最近与最终幻想7导演十時雅和的BAFTA大师班,就包括幕后多项与业内资深人士的互动,如视频采访、新闻发布会和拍照环节。
他说:“我们希望游戏从业者享受到与电影明星同样的待遇。这也是我们在过去两年不断推动和落实的目标。”
团队合作在游戏产业中的核心地位
与电影和电视不同,游戏产业更加注重团队合作。尤其在AAA大作中,没有任何一人可以单独承担作品的全部质量,通常需要数百甚至数千名工作人员共同努力。相比之下,其他娱乐形式往往会有导演或主演的“面孔”。
Hebblethwaite也指出,提名制作中公司多会以团队或工作室名义出现,而非单一个人。这体现出游戏行业对合作精神的重视。“我们在提名中也会提到配音演员或行业知名创作者,这是让行业更有人情味的一种方式。”他说。
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未来的展望与行业支持
Hebblethwaite表示,BAFTA在游戏领域的工作不仅包括颁奖典礼,更积极推动行业内的交流与合作。例如,举办专门面向行业专业人士和学生的活动,邀请多领域专家共同参与,以促进行业的成长与多元发展。“无论你身处什么岗位,都值得在BAFTA的平台上展示自己,得到应有的认可。”
常见问答(FAQ)
Q:/BAFTA游戏奖的直播平台有哪些?
A:/目前,BAFTA游戏奖通过其官方YouTube频道进行直播,观众可以在线观看,无需线下参与。
Q:/游戏行业的明星是指谁?
A:/与电影和电视不同,游戏行业的“明星”主要是配音演员和团队中的知名创作者,他们代表了行业的个人面孔,但整体更注重团队合作。例子包括知名配音演员和著名游戏导演。
行业多样性与贡献的重要性
我们在舞台上不仅有技术艺术家,像创意总监一样,“我们同样需要社区管理人员在舞台上,就像声优一样。这些人的工作对于游戏的制作和成功至关重要。这些话题令人非常感兴趣,值得讨论、学习和分享知识与见解。无论你从事什么工作,你都值得在BAFTA的舞台上展现自己,在我们的工作中发光发热。”
视频游戏的认知挑战与行业发展
虽然在过去二十年间,主流社会对电子游戏的认知和认可显著提升,但行业仍面临一些障碍。BAFTA希望给予电子游戏与电视和电影相同的重视,但大众的观念尚未完全认可。
行业中的偏见与转变
“你我都知道,情况本不该是这样的,但我们也知道,还存在那道难关,”Hebblethwaite承认。曾几何时,电视和电影也曾被视为较低层次的艺术形式。电影曾被认为不如戏剧,而电视也被看作比电影更低级。BAFTA作为全球的重要机构,曾在改变这些偏见方面发挥了关键作用,同样也希望能在游戏行业中起到类似的推动作用。
未来展望与使命
“我坚信,这正是我们可以去努力的方向,也是我们的使命之一。对游戏来说,未来的推广方式会与电影和电视有所不同,但这也是BAFTA和游戏行业的未来方向。”
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常见问答(FAQ)
Q: BAFTA在推动游戏行业发展方面将采取哪些具体措施?
A: BAFTA计划通过设立专门的奖项、举办行业活动、提升游戏在公众认知中的地位,以及推动行业内部的交流合作,来推动游戏行业的发展和认可。
Q: 游戏行业如何克服目前的认知障碍?
A: 需行业内外共同努力,通过提升作品质量、增加公众教育宣传,以及与传统艺术形式结合,使社会对游戏的理解和认可逐步提高。像BAFTA这样的组织发挥着重要引领作用。
标签: #游戏