《百亿身价的大佬有哪些成功秘密?揭秘财富背后的真实故事》

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巨人网络的经典游戏产品与成功营销策略详解

提到巨人网络(Giant Network),许多人脑海中会浮现出标志性的红衣白裤商标,以及由公司创始人史玉柱打造的著名游戏《征途》。这家公司在中国网游行业中具有深远的影响,其代表作品之一也曾引领行业潮流。

《征途》的开创性与市场影响

早在2006年,史玉柱带领巨人网络推出了被誉为“国产网络游戏的里程碑”——《征途》。这款游戏在短时间内席卷整个国内市场,可以说,正是《征途》的问世,正式开启了中国免费网络游戏的黄金时代。其卓越的盈利模式和广泛的玩家基础,为国内游戏行业树立了新标杆。

巨人网络与《征途》经典场景

《征途》的成功背后:豪门游戏还是“土豪专属”?

《征途》在商业上的巨大成功,伴随着“土豪玩家专属”的标签,逐渐形成了一种市场印象。有人认为,玩家“投入越多,战力越强”成为游戏体验的一部分。这也使得业界流传“玩不起就别玩《征途》”的说法,加深了对其奢华氛围的认知。

引领创新的转折点

为了打破这种“土豪玩家”固有印象,巨人公司在推出下一款游戏时,选择了风格完全不同的定位,这就是备受关注的《仙侠世界》。这款游戏被誉为“屌丝玩家的专属网游”,旨在用更平民化的玩法拉近与年轻玩家的距离。

《仙侠世界》的开端与策略布局

2013年,经历了4年的研发,《仙侠世界》正式面向市场。这款游戏立项之初,正值《征途》巅峰之时,巨人网络通过预判行业走向,提前布局,展现出史玉柱的远见卓识。为了确保成功,巨人投入了大量资金用于研发与宣传,为游戏的推出铺平了道路。

《仙侠世界》宣传海报

精准定位:标榜“为屌丝玩家打造”

开发团队和制作人多次公开表示,《仙侠世界》是专为“屌丝玩家”打造的游戏。这一口号的提出,初衷是以标签拉近与该类玩家的距离。游戏的副本、装备、玩法等核心内容都围绕“平民玩家”的需求设计,区别于传统的土豪氛围,强调公平与趣味性。

“不卖装备,不卖材料”的创新理念

值得一提的是,《仙侠世界》在游戏设定上突出“不卖装备、不卖材料”的理念,所有高级道具都可以通过游戏自身掉落获得。这一创新举措,有效减少了氪金压力,吸引了大量资金有限的年轻玩家,使得游戏更具吸引力和公平性。

明星代言与广告战术

为了提升游戏知名度,巨人公司请来了当红女星戚薇作为代言人。戚薇凭借多部热播剧及出色的歌唱实力,成为许多年轻玩家的偶像。配合广告投放,特别是在游戏上线初期,巨人公司斥巨资进行全方位宣传,极大增强了游戏的市场关注度。

明星定妆照与粉丝营销

除了普通的广告,巨人还特别拍摄了性感的明星定妆照,借助明星吸引年轻玩家的关注。这样的营销手段,不仅增加了曝光度,也增强了玩家的认同感,使得《仙侠世界》的热度持续升温。

创新营销:广告语“我不是征途”引发广泛热议

为了明确区分《仙侠世界》和《征途》两个产品,巨人采用了极具创意的广告策略。在上海的报纸上,投放了简单直白的广告:“仙侠世界,我不是征途”。这一短短九个字,巧妙地表达了两者不同的理念,也极大提升了公众的关注度。

“史玉柱收山”的营销神话

在游戏推广过程中,史玉柱本人也亲自出马,强调自己“收山”的决策,为游戏造势。在“2013年ChinaJoy”上,史玉柱兑现诺言,尽力为《仙侠世界》宣传造势,他身穿红色大衣,在展会中开启全网直播,给粉丝带来极大期待。

精妙的粉丝互动与团队文化

宣布自己“屌丝”定位,史玉柱还成立了“屌爆团”,由自己担纲团长,以身作则,和粉丝共同体验游戏趣味。这种贴近玩家、亲民的姿态,不仅拉近了公司与用户的距离,也在网络上引发广泛讨论,营造出浓厚的社区氛围。

游戏的辉煌成就与历史传承

在巨人的不遗余力推广下,《仙侠世界》迅速成为2013年最受欢迎的国产网游之一。公测期间,服务器爆满,玩家热情高涨,显示了公司强大的市场号召力。尽管如今史玉柱已逐渐淡出公众视野,但他在行业中的传奇故事依然广为流传。

与巨人网络经典游戏的互动关系

值得注意的是,《征途》和《仙侠世界》都曾是巨人网络布局的核心战略产品。两者虽然定位不同,但共同推动了中国网络游戏行业的成长与创新,为后续的开发者提供了宝贵经验。

总结:从《征途》到《仙侠世界》的品牌传奇

回望2013年的那个夏天,史玉柱以其高超的营销手段,将《仙侠世界》推向了行业的前沿。虽然现今已是过去时,但那段时间的市场热潮,仍然值得每一位游戏行业从业者学习借鉴。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《仙侠世界》如何区别于《征途》?
A:两款游戏在定位、玩法和市场策略上有明确差异,前者强调“屌丝玩家”的公平体验,后者则以豪门氛围著称。同时在营销方面,《仙侠世界》强调“不花钱也能玩好”,用以吸引不同层级的玩家。
Q: 史玉柱在推广《仙侠世界》中采用了哪些成功的营销策略?
A:他聘请明星代言,投放创意广告,利用“我不是征途”的广告语,参与线下展会并亲自亮相,同时建立“屌爆团”等社区互动,成功塑造了游戏的品牌形象和市场热潮。
Q: 《仙侠世界》的最大亮点是什么?
A:其创新的“不卖装备、不卖材料”的玩法设计,结合明星营销和个性化广告,赢得了大量年轻玩家的喜爱,同时也树立了一种更平民化的游戏文化。

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