流行文化与南欧工作室联盟:巴黎游戏周未来发展趋势

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巴黎游戏周2023:回归与展望

2022年巴黎游戏周现场照片

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上周,2023年巴黎游戏周(Paris Games Week)正式宣布将于今年11月再次回归法国首都。从2010年开始举办,巴黎游戏周虽曾在2020年和2021年因COVID-19疫情暂停,但去年以“Restart”版本复办,今年则以“Next Level”命名,意在重返疫情前的高峰期。

此次盛会的意义与目标

巴黎游戏周的主办方SELL表示:“‘Next Level’版本将是我们提供更丰富、沉浸式体验的良机。”他们希望通过本届展会,扩大游戏文化的影响力,吸引更多与视频游戏相关的媒体与产业合作伙伴参与,为玩家带来更精彩的现场体验。

SELL的代表尼古拉斯·维诺尔(Nicolas Vignolles)强调,展会不仅是产品展示的平台,更是玩家可以亲手试玩尚未发布游戏的宝贵场所,尤其是在充满策略意义的四季度黄金时间段内,希望借此增强现场的热烈氛围和互动性。

丰富的内容与合作伙伴

维诺尔表示:“我们希望不只是传统的出版商、游戏平台和开发商,更多的参与者包括流媒体平台、动画漫画专家、电子竞技及COSPLAY公司,还有泛文化产业,都能在巴黎游戏周展现”。”

让展会成为一个“更丰富体验”的场所,是SELL的核心目标。他们一直致力于打造一个大家可以实际操作、深入体验的娱乐盛事。

疫情后复苏:挑战与机遇

维诺尔笑称:“去年2022年的展会,可以说是‘一场战斗’。”他表示尽管许多公司与展会在疫情后逐渐转向线上,甚至退出市场,但SELL仍相信线下活动的价值所在。

“我们认为巴黎游戏周位置得天独厚,2022年也验证了这一点。离圣诞节仅七周的时间点,使得本次展会在日程中非常突出,具有明确的目标:以面向消费者的直观体验,宣传和测试产品。”

他补充道:“我们从疫情期间就保持信心,三大平台商(平台持有者)都参加了2022年的展会,成为全球首个实现这一点的活动。”

未来战略与目标

维诺尔表示:“我们希望依靠‘实体体验’的优势,将产品推向市场,帮助企业在现场进行试玩。尽管存在挑战,这种直接互动依旧具有不可替代的价值。”

他还指出,卖点不仅在于展示,还在于体验的真实性与沉浸感:让玩家可以实地试玩新游戏、与开发者互动、感受游戏的魅力。这个策略将帮助巴黎游戏周稳固其在行业中的重要位置。

展望2023:目标与愿景

巴黎游戏周2022现场照片

据主办方预测,巴黎游戏周2022年预计吸引了20万到25万的参观者。尽管在当今环境下,招募游戏公司、展位销售面临一定难度,但维诺尔坦言,保持线下实体展示依然是其核心承诺。

“我们向公众承诺:在巴黎游戏周,你可以玩到最新的电子游戏。”他说。“为了实现这个目标,我们需要平台持有者、发行商提供新游戏,确保现场体验丰富、互动频繁。”

他强调,尽管一些大型全球性展会逐渐淡出舞台,巴黎游戏周仍在密切关注全球行业动态,坚信自己有能力在未来保持竞争力,甚至引领潮流。

FAQ

Q: 巴黎游戏周2023年预计会吸引多少参观者?

A: 预计将有20万到25万名参观者,旨在打造一个规模庞大、互动丰富的游戏盛会。

Q: 主办方如何确保展会能吸引优质游戏与合作伙伴?

A: 通过强调现场试玩、与主要平台和开发商合作,以及聚焦游戏文化和相关产业,提升展会的专业性和吸引力,确保提供丰富的体验与内容。

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关于未来活动形式的创新探索

“也许他们可以创造一些新的东西,[我们]正在非常认真地考虑这点。不过我认为每个[组织者]都必须更新我们构建实体活动的方式。”

展会信息与展商公布

SELL 将于6月公布更多关于活动节目和首批参展商的详细信息。除了关注玩家,主办方也希望强加强会的B2B(企业对企业)环节,并成为南欧地区工作室日历中不可错过的重要事件。

发展B2C及国际化战略

“说实话,今年我们的优先目标是通过多种方式发展B2C(企业对消费者)环节,”Vignolles表示,“但我们也希望在未来五年内,尤其考虑到南欧市场,打造一个非常国际化的展会。我们计划扩大B2B部分。”

结合行业交流平台的计划

通常,商务会议“Game Connection”会与巴黎游戏周(Paris Games Week)同步举办几天,今年也将继续如此。SELL希望在现有基础上进一步整合资源,凝聚欧洲行业力量。Vignolles表示,他们目前正处于“这一新战略和新定位的第一阶段”,并与Game Connection以及法国公共机构“法兰西机构(Business France)”进行合作讨论。

搭建行业交流的桥梁

“我们希望在巴黎游戏周期间,组织一次盛大的网络交流夜晚,将所有法国工作室聚集起来,同时邀请大量南欧地区的工作室参与。这个夜晚可以促进他们之间的交流,甚至吸引更多投资者。”

未来规划与目标

“这只是第一步,未来几年我们肯定会建设更大、更全面的平台。虽然现在主要以B2C为核心,但我们也在思考如何打造一个更具国际影响力的平台。”

他继续强调:“我们希望以谦逊的态度,为南欧地区的优秀工作室提供展示平台,包括意大利和西班牙。虽然本地已有许多精彩的活动,但巴黎游戏周也许是推广南欧工作室的最佳场所,这对活动的发展至关重要。”

Vignolles补充说,已与这些国家的行业协会和组织展开合作。目前,欧洲工作室代表团已经开始计划参加2023年的展会,他表示:“这将开启欧洲化战略的第一步。”

他提到,这一策略并非旨在与欧洲现有的展会如Gamecom竞争,而是希望通过丰富国际元素,扩展本地活动的影响力。“我们相信,南欧地区具备巨大的潜力,未来可以成为宣传其游戏生态系统的绝佳平台。”

参展人数与未来目标

2019年,巴黎游戏周吸引了30万人参与。今年的目标是吸引20万至25万人。Vignolles期待,结合不同领域的文化元素,将有助于实现这一目标。

“我们始终是一个游戏展,但也希望利用巴黎的地理优势,发展流行文化的内容,吸引更多与游戏相关的产业。我们的受众基础和视频游戏的流行程度,为此提供了良好的基础。我们相信,未来在这个方向上会有更大作为。”

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免责声明

GamesIndustry.biz母公司ReedPop曾经组织了2023年E3展会,特此声明。

常见问题解答

Q: 巴黎游戏周未来会扩大到哪些国家或地区?

我们计划加强与南欧国家的合作,包括意大利、西班牙等,通过举办行业推介活动和合作,逐步扩大国际影响力。

Q: 今年的参展人数目标是多少?

我们希望今年巴黎游戏周的参与人数达到20万至25万之间,以继续提高其作为欧洲重要游戏盛会的地位。

标签: #巴黎